四角形メッシュ生成のサンプルコード(任意の言語)を探しています。しかし、これはかなり難しい作業ですね!クワッドメッシュ生成コード
私は厄介ではない、私は少なくともポリゴンに穴があいていて、空想的ではない!ここでは、2D平面の形状について説明しています。
ヒント?
PS。もちろん、曲面を扱うことができれば、私はさらに幸せになれるでしょう!
四角形メッシュ生成のサンプルコード(任意の言語)を探しています。しかし、これはかなり難しい作業ですね!クワッドメッシュ生成コード
私は厄介ではない、私は少なくともポリゴンに穴があいていて、空想的ではない!ここでは、2D平面の形状について説明しています。
ヒント?
PS。もちろん、曲面を扱うことができれば、私はさらに幸せになれるでしょう!
要素が多かれ少なかれ整然としたものでなければならない場合は、四角形メッシュ化は決して容易ではありません。要素の形状を損なうことなく、任意の形状に対応できるアルゴリズムはありません。多くの問題クラスについては、応用数学と計算科学の書籍と論文のアルゴリズムがあります。
「四角形メッシュ生成」のGoogle検索で最初にヒットしました:http://www.robertschneiders.de/meshgeneration/software.html – lhf
ポインタのおかげで、私はあまりにもよく知っていた!それはかなり時代遅れであり、ほとんどのライブラリは単純メッシュです。そこにリストされているいくつかのクワッドライブラリには、トライ/クワッドコンバータがあります... – senseiwa