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CATransform3DMakeScale
を使用して、CALayer
をビューコントローラの下部で幅を広げるように設定しようとしています。私はスケールをうまくスケーリングすることができますが、アニメーションで変換を適用しようとすると、レイヤーはアニメーションなしで変換されます。アニメーションで変換が機能しない
let progressBar1 = CALayer()
override func viewDidAppear() {
progressBar1.bounds = CGRect(x: 0, y: 0, width: 1, height: 5)
progressBar1.position = CGPoint(x: 0, y: 600)
progressBar1.backgroundColor = UIColor.white.cgColor
view.layer.addSublayer(progressBar1)
extendBar1()
}
func extendBar1(){
let transform1 = CATransform3DMakeScale(30, 1, 0)
let anim = CABasicAnimation(keyPath: "transform")
anim.isRemovedOnCompletion = false
anim.fillMode = kCAFillModeForwards
anim.toValue = NSValue(caTransform3D:transform1)
anim.duration = 10.00
progressBar1.add(anim, forKey: "transform")
}
私はまたCATransaction
で次のことを試してみましたが、私はチーフ残りの問題は、このラインである
func extendBar3(){
let transform1 = CATransform3DMakeScale(30, 1, 0)
CATransaction.begin()
CATransaction.setAnimationDuration(7.0)
progressBar1.transform = transform1
CATransaction.commit()
}