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は、私はそれと同等の指示やオペコードになるだろうどのようにluaスクリプトをそれに相当する命令(opcode)に変換しますか?私はLuaのスクリプトを持っていた場合
print("Hello, world!")
言いますか? (luaV_executeのために使用されます)
は、私はそれと同等の指示やオペコードになるだろうどのようにluaスクリプトをそれに相当する命令(opcode)に変換しますか?私はLuaのスクリプトを持っていた場合
print("Hello, world!")
言いますか? (luaV_executeのために使用されます)
Lua
のインタプリタにはほとんど編集する必要はありません。まず第一に、私たちはrepositoryのファイルをエクスポート:
~/Desktop/lua_modified $ nano lvm.c
とluaV_execute()
機能を検索して追加することによって、それを変更:
~ $ svn export https://github.com/lua/lua/trunk ~/Desktop/lua_modified
~ $ cd ~/Desktop/lua_modified/
今、私たちはlvm.c
ファイルを編集する必要があります
printf("%s %x %d\n",__FUNCTION__, i, GET_OPCODE(i));
最初のvmfetch()
呼び出し後。のは、(私はmake
を実行する前CC= gcc
にCC= clang-3.8
を編集した)makefile
を使用してみましょう:
~/Desktop/lua_modified $ make -f makefile
、その後、後のソースをコンパイルし、我々はテスト-の目的のために私たちの修正インタプリタを使用することができます。
~/Desktop/lua_modified $ ./lua # don't omit the `./` part, otherwise you'll run your original interpreter
Lua 5.3.4 Copyright (C) 1994-2017 Lua.org, PUC-Rio
> print("Hello, world!")
luaV_execute 400006 6
luaV_execute 4041 1
luaV_execute 1000025 37
Hello, world!
luaV_execute 26 38
>
オペコードを確認します。
typedef enum {
/*----------------------------------------------------------------------
name args description
------------------------------------------------------------------------*/
OP_MOVE,/* A B R(A) := R(B) */
OP_LOADK,/* A Bx R(A) := Kst(Bx) */
OP_LOADBOOL,/* A B C R(A) := (Bool)B; if (C) pc++ */
OP_LOADNIL,/* A B R(A) := ... := R(B) := nil */
OP_GETUPVAL,/* A B R(A) := UpValue[B] */
OP_GETGLOBAL,/* A Bx R(A) := Gbl[Kst(Bx)] */
OP_GETTABLE,/* A B C R(A) := R(B)[RK(C)] */
OP_SETGLOBAL,/* A Bx Gbl[Kst(Bx)] := R(A) */
OP_SETUPVAL,/* A B UpValue[B] := R(A) */
OP_SETTABLE,/* A B C R(A)[RK(B)] := RK(C) */
OP_NEWTABLE,/* A B C R(A) := {} (size = B,C) */
OP_SELF,/* A B C R(A+1) := R(B); R(A) := R(B)[RK(C)] */
OP_ADD,/* A B C R(A) := RK(B) + RK(C) */
OP_SUB,/* A B C R(A) := RK(B) - RK(C) */
OP_MUL,/* A B C R(A) := RK(B) * RK(C) */
OP_DIV,/* A B C R(A) := RK(B)/RK(C) */
OP_MOD,/* A B C R(A) := RK(B) % RK(C) */
OP_POW,/* A B C R(A) := RK(B)^RK(C) */
OP_UNM,/* A B R(A) := -R(B) */
OP_NOT,/* A B R(A) := not R(B) */
OP_LEN,/* A B R(A) := length of R(B) */
OP_CONCAT,/* A B C R(A) := R(B).. ... ..R(C) */
OP_JMP,/* sBx pc+=sBx */
OP_EQ,/* A B C if ((RK(B) == RK(C)) ~= A) then pc++ */
OP_LT,/* A B C if ((RK(B) < RK(C)) ~= A) then pc++ */
OP_LE,/* A B C if ((RK(B) <= RK(C)) ~= A) then pc++ */
OP_TEST,/* A C if not (R(A) <=> C) then pc++ */
OP_TESTSET,/* A B C if (R(B) <=> C) then R(A) := R(B) else pc++ */
OP_CALL,/* A B C R(A), ... ,R(A+C-2) := R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1)) */
OP_TAILCALL,/* A B C return R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1)) */
OP_RETURN,/* A B return R(A), ... ,R(A+B-2) (see note) */
OP_FORLOOP,/* A sBx R(A)+=R(A+2);
if R(A) <?= R(A+1) then { pc+=sBx; R(A+3)=R(A) }*/
OP_FORPREP,/* A sBx R(A)-=R(A+2); pc+=sBx */
OP_TFORLOOP,/* A C R(A+3), ... ,R(A+2+C) := R(A)(R(A+1), R(A+2));
if R(A+3) ~= nil then R(A+2)=R(A+3) else pc++ */
OP_SETLIST,/* A B C R(A)[(C-1)*FPF+i] := R(A+i), 1 <= i <= B */
OP_CLOSE,/* A close all variables in the stack up to (>=) R(A)*/
OP_CLOSURE,/* A Bx R(A) := closure(KPROTO[Bx], R(A), ... ,R(A+n)) */
OP_VARARG/* A B R(A), R(A+1), ..., R(A+B-1) = vararg */
} OpCode;
lopcodes.h
ヘッダファイルの下。
'luac -l test.lua'? –
すべてのオペコードを含む変数を意味します。 – Settop
'lua_load'、' string.dump'、またはmy lbciを意味しますか? – lhf