2017-05-21 10 views
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は、私はそれと同等の指示やオペコードになるだろうどのようにluaスクリプトをそれに相当する命令(opcode)に変換しますか?私はLuaのスクリプトを持っていた場合

print("Hello, world!") 

言いますか? (luaV_executeのために使用されます)

+0

'luac -l test.lua'? –

+0

すべてのオペコードを含む変数を意味します。 – Settop

+0

'lua_load'、' string.dump'、またはmy lbciを意味しますか? – lhf

答えて

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Luaのインタプリタにはほとんど編集する必要はありません。まず第一に、私たちはrepositoryのファイルをエクスポート:

~/Desktop/lua_modified $ nano lvm.c 

luaV_execute()機能を検索して追加することによって、それを変更:

~ $ svn export https://github.com/lua/lua/trunk ~/Desktop/lua_modified 
~ $ cd ~/Desktop/lua_modified/ 

今、私たちはlvm.cファイルを編集する必要があります

printf("%s %x %d\n",__FUNCTION__, i, GET_OPCODE(i)); 

最初のvmfetch()呼び出し後。のは、(私はmakeを実行する前CC= gccCC= clang-3.8を編集した)makefileを使用してみましょう:

~/Desktop/lua_modified $ make -f makefile 

、その後、後のソースをコンパイルし、我々はテスト-の目的のために私たちの修正インタプリタを使用することができます。

~/Desktop/lua_modified $ ./lua # don't omit the `./` part, otherwise you'll run your original interpreter 
Lua 5.3.4 Copyright (C) 1994-2017 Lua.org, PUC-Rio 
> print("Hello, world!") 
luaV_execute 400006 6 
luaV_execute 4041 1 
luaV_execute 1000025 37 
Hello, world! 
luaV_execute 26 38 
> 

オペコードを確認します。

typedef enum { 
/*---------------------------------------------------------------------- 
name   args description 
------------------------------------------------------------------------*/ 
OP_MOVE,/*  A B  R(A) := R(B)         */ 
OP_LOADK,/*  A Bx R(A) := Kst(Bx)         */ 
OP_LOADBOOL,/* A B C R(A) := (Bool)B; if (C) pc++     */ 
OP_LOADNIL,/* A B  R(A) := ... := R(B) := nil      */ 
OP_GETUPVAL,/* A B  R(A) := UpValue[B]        */ 

OP_GETGLOBAL,/* A Bx R(A) := Gbl[Kst(Bx)]       */ 
OP_GETTABLE,/* A B C R(A) := R(B)[RK(C)]        */ 

OP_SETGLOBAL,/* A Bx Gbl[Kst(Bx)] := R(A)       */ 
OP_SETUPVAL,/* A B  UpValue[B] := R(A)        */ 
OP_SETTABLE,/* A B C R(A)[RK(B)] := RK(C)       */ 

OP_NEWTABLE,/* A B C R(A) := {} (size = B,C)       */ 

OP_SELF,/*  A B C R(A+1) := R(B); R(A) := R(B)[RK(C)]    */ 

OP_ADD,/*  A B C R(A) := RK(B) + RK(C)       */ 
OP_SUB,/*  A B C R(A) := RK(B) - RK(C)       */ 
OP_MUL,/*  A B C R(A) := RK(B) * RK(C)       */ 
OP_DIV,/*  A B C R(A) := RK(B)/RK(C)       */ 
OP_MOD,/*  A B C R(A) := RK(B) % RK(C)       */ 
OP_POW,/*  A B C R(A) := RK(B)^RK(C)       */ 
OP_UNM,/*  A B  R(A) := -R(B)         */ 
OP_NOT,/*  A B  R(A) := not R(B)        */ 
OP_LEN,/*  A B  R(A) := length of R(B)       */ 

OP_CONCAT,/* A B C R(A) := R(B).. ... ..R(C)      */ 

OP_JMP,/*  sBx  pc+=sBx         */ 

OP_EQ,/*  A B C if ((RK(B) == RK(C)) ~= A) then pc++   */ 
OP_LT,/*  A B C if ((RK(B) < RK(C)) ~= A) then pc++   */ 
OP_LE,/*  A B C if ((RK(B) <= RK(C)) ~= A) then pc++   */ 

OP_TEST,/*  A C  if not (R(A) <=> C) then pc++     */ 
OP_TESTSET,/* A B C if (R(B) <=> C) then R(A) := R(B) else pc++  */ 

OP_CALL,/*  A B C R(A), ... ,R(A+C-2) := R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1)) */ 
OP_TAILCALL,/* A B C return R(A)(R(A+1), ... ,R(A+B-1))    */ 
OP_RETURN,/* A B  return R(A), ... ,R(A+B-2)  (see note)  */ 

OP_FORLOOP,/* A sBx R(A)+=R(A+2); 
         if R(A) <?= R(A+1) then { pc+=sBx; R(A+3)=R(A) }*/ 
OP_FORPREP,/* A sBx R(A)-=R(A+2); pc+=sBx       */ 

OP_TFORLOOP,/* A C  R(A+3), ... ,R(A+2+C) := R(A)(R(A+1), R(A+2)); 
         if R(A+3) ~= nil then R(A+2)=R(A+3) else pc++ */ 
OP_SETLIST,/* A B C R(A)[(C-1)*FPF+i] := R(A+i), 1 <= i <= B  */ 

OP_CLOSE,/*  A  close all variables in the stack up to (>=) R(A)*/ 
OP_CLOSURE,/* A Bx R(A) := closure(KPROTO[Bx], R(A), ... ,R(A+n)) */ 

OP_VARARG/*  A B  R(A), R(A+1), ..., R(A+B-1) = vararg   */ 
} OpCode; 

lopcodes.hヘッダファイルの下。

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