OpenGLプログラミングを初めて使用するので、OpenGL2.0チュートリアルに示すサンプルコードをテストしようとしました。アプリケーションはエラーなくコンパイルされますが、エミュレータで実行しようとするとクラッシュします。以下 は、DDMSはこう言われる、OpenGL2.0チュートリアルのサンプルコードを使用して実行時にクラッシュする
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): FATAL EXCEPTION: GLThread 8
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$BaseConfigChooser.chooseConfig(GLSurfaceView.java:760)
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.start(GLSurfaceView.java:916)
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1246)
01-08 08:03:41.365: E/AndroidRuntime(380): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1116)
誰もが私のクラッシュの理由を説明できますか?
あなたはありません。このチュートリアルでは、から発信されたラインを共有することはできますか? –
私の問題は、クラッシュが発生した行をローカライズできないことです。私はアプリケーション全体にステップアップして、 "アクティビティ"の "onResume"機能を終了するとクラッシュが表示されます。 – Zelig