私はUnity3d for Androidプロジェクトに取り組んでいます。ユニティからのドキュメントの使用:Unity3d Input.location from code not available
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Input-location.html
私は、GPSの位置データへのアクセスを得るためにInput.location
を使用することができるはずです。しかし、代わりに、Input.locationがUnityの一部ではないという基本的なエラーが表示されます。
資産/スクリプト/ Prototype1.js(27,29):BCE0019は: '場所' は 'UnityEngine.Input' の メンバーではありません。
私は更新を確認しましたが、システムが完全に最新であることを伝えます。私はバージョン3.4.2f3を実行中です
ドキュメントは古くなっていますか? LocationServiceとは別の参照がありますか?どのようにして位置情報を取得できますか?
この質問を見つけた人のための注釈として。 Unity3d内からUnity3dスクリプティングリファレンスを常に開きます。これはヘルプ>スクリプティングリファレンスの下にあります。現在、Unityのウェブサイトは3.5のドキュメントを示していますが、3.5は現在の安定版ではありません。例えば、iPhoneSettingsは、Unityでホストされている参照にはリストされていませんが、ローカルにインストールされた参照にリストされています。 – Chris