イムを更新することはできません私のTimerTaskを機能タイマーを必要とするが、何らかの理由で、私はTimerTaskを私のLabel.setTextの値を更新するために得るカント小さなプログラムを書くlabel.setText
public class Main extends Application {
Label TimerLabel;
/* Create a Button named button */
Button button;
/* Create three Radiobuttons named Radio1,Radio2,Radio3 */
RadioButton Radio1, Radio2, Radio3;
Timer QuestionTimer = new Timer();
TimerTask QuestionTick = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
TimerLabel.setText(String.valueOf(Integer.valueOf(TimerLabel.getText())+1));
}
};
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
/*UI Part*/
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
/*Window(Stage) Title is set to "Try 1"*/
primaryStage.setTitle("Try 1");
/*Button properties*/
button = new Button();
button.setText("Click Me");
//Radio Button
Radio1 = new RadioButton();
Radio1.setText("Click Me 1");
Radio1.setOnAction(e->{
System.out.println("Radio Button Clicked");
});
Radio2 = new RadioButton();
Radio2.setText("Click Me 2");
Radio2.setOnAction(e->{
System.out.println("Radio Button 2 Clicked");
});
Radio3 = new RadioButton();
Radio3.setText("Click Me 3");
Radio3.setOnAction(e->{
System.out.println("Radio Button 3 Clicked");
});
TimerLabel = new Label();
TimerLabel.setText("0");
/*Here my layout is defined */
Pane Buttonlayout = new Pane();
button.setLayoutX(200);
button.setLayoutY(200);
Radio1.setLayoutX(15);
Radio1.setLayoutY(20);
Radio2.setLayoutX(15);
Radio2.setLayoutY(40);
Radio3.setLayoutX(15);
Radio3.setLayoutY(60);
TimerLabel.setLayoutX(100);
TimerLabel.setLayoutY(20);
Buttonlayout.getChildren().add(button);
Buttonlayout.getChildren().add(Radio1);
Buttonlayout.getChildren().add(Radio2);
Buttonlayout.getChildren().add(Radio3);
Buttonlayout.getChildren().add(TimerLabel);
/*Here we define the scene (aka everything inside the stage (inside the window))*/
Scene scene1 = new Scene(Buttonlayout,300,250);
primaryStage.setScene(scene1);
primaryStage.show();
QuestionTimer.scheduleAtFixedRate(QuestionTick,1000,1000);
}
}
だから私のコードのthats 、私はそれのほとんどが愚かだと知っているが、私は最初にタイマーでプログラミングを開始したいとうまくそれは仕事をしなかった。どんな種類の助けをいただければ幸いですか
は、[この](http://stackoverflow.com/questions/11224886/how-do-i-let-multiple-threads-paint-onto-an-awt-component)質問を見てくださいタイマーは別のスレッドで実行されているとみなされる必要があります。 – Aconcagua