2011-01-28 7 views
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私はas3を初めて使い、何かを描画するクラスを作成しようとしています。どのようにコードを記述するのかよく分かりません。as3の新しいクラス構造とスプライト

プレーヤー/ Player.as:

package player { 
    import flash.display.Sprite; 

    public class Player extends Sprite { 
     public var loader = null; 

     public function Player(){ 
      this.cnstr_loader(); 
     } 

     private function cnstr_loader(){ 
      this.loader = new Sprite(); 
      addChild(this.loader); 
      this.loader.graphics.lineStyle(1,0x000000); 
      this.loader.graphics.beginFill(0x0000FF); 
      this.loader.graphics.drawRect(0,0,10,10); 
      this.loader.graphics.endFill(); 
      this.loader.x = 10; 
      this.loader.y = 10; 
      trace('e'); 
     } 
    } 
} 

main.as:

import player.Player; 
var _Player = new Player(); 

、どのように独自のムービークリップまたはスプライトまたは何それはと呼ばれる全体Playerのクラスを描くことができますか?

+1

も読んでください。_Playerも表示リストに追加することを忘れないでください。addChild(_Player); –

答えて

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addChildはあなたが探しているものです。また、@ maxmcのように、DisplayList

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