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私はas3を初めて使い、何かを描画するクラスを作成しようとしています。どのようにコードを記述するのかよく分かりません。as3の新しいクラス構造とスプライト
プレーヤー/ Player.as:
package player {
import flash.display.Sprite;
public class Player extends Sprite {
public var loader = null;
public function Player(){
this.cnstr_loader();
}
private function cnstr_loader(){
this.loader = new Sprite();
addChild(this.loader);
this.loader.graphics.lineStyle(1,0x000000);
this.loader.graphics.beginFill(0x0000FF);
this.loader.graphics.drawRect(0,0,10,10);
this.loader.graphics.endFill();
this.loader.x = 10;
this.loader.y = 10;
trace('e');
}
}
}
main.as:
import player.Player;
var _Player = new Player();
、どのように独自のムービークリップまたはスプライトまたは何それはと呼ばれる全体Playerのクラスを描くことができますか?
も読んでください。_Playerも表示リストに追加することを忘れないでください。addChild(_Player); –