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私は以下のコードをアプリケーション内でmallocメモリをstructオブジェクトに持っています。このメソッドは、新しいVector3Dオブジェクトのメモリをmallocingするたびに、コード内で何回か呼び出されます。構造体へのポインタの配列への格納? iPhone
私がしたいことは、mallocされたShapeClassオブジェクト(C構造体)へのポインタを取得して、後で各オブジェクトをdeallocメソッドで解放できるようにすることです。
誰も私にどのようにポインタを配列に追加できますか?
ありがとうございます。
vectorCount = [floatArray.array count]/3;
ShapeClass *vectorArray = malloc(sizeof(Vector3D) * vectorCount);
for (int i=0; i<vectorCount; i++) {
vectorArray[i].x = [[floatArray.array objectAtIndex:(i*3)] floatValue];
vectorArray[i].y = [[floatArray.array objectAtIndex:(i*3)+1] floatValue];
vectorArray[i].z = [[floatArray.array objectAtIndex:(i*3)+2] floatValue];
}
return vectorArray;
// I WANT TO INSERT SOMETHING HERE TO CAPTURE THE POINTER TO vectorArray - E.G ADD IT TO AN ARRAY ?
}
}
return NULL;
}