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こんにちは!C#Unityキャラクターは本当に変わっています
私のUNITY 5コードに問題があります。
私のキャラクターはジャンプすることができますが、彼はすぐにまたは速く飛びます。 それは本当に奇妙に見えます。
私のコードに感謝します。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Gravity : MonoBehaviour {
private float inputDirection;
private float VerticalSpeed;
private float gravity = -2f;
private float speedmultiplier = 5f;
private bool jump;
private Vector3 moveVector;
private CharacterController controller;
// Use this for initialization
void Start() {
controller = GetComponent<CharacterController>();
}
// Update is called once per frame
void Update() {
inputDirection = Input.GetAxis ("Horizontal");
moveVector = new Vector3 (inputDirection, VerticalSpeed, 0) * speedmultiplier;
controller.Move (moveVector * Time.deltaTime);
if (controller.isGrounded) {
VerticalSpeed = 0.0f;
jump = true;
} else {
VerticalSpeed = gravity;
jump = false;
}
if (Input.GetKey(KeyCode.X)) {
if(jump == true) {
VerticalSpeed += 25f;
}
}
}
}
ありがとうございます!出来た。 – SoulPixel