0
すべて、スプライトが19ピクセルのジャークで1つの位置から別の位置に移動するゲームを作っていますが、基本的にスタッカオンラインと同じようにゲームを作りたいと思います。アプリストアでは、このゲームではボックスは19 piexelのジャークを通って移動しており、オブジェクトが移動されたグリッドであり、私は、コードを次しているが、私は私が考えてくれジャーク運動スプライトモーションでジャークをする方法
-(void)actionLayer
{
isRunning = 0;
addPixedlValue += 19;
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:6 position:ccp(50,109)]; //300,100
id actionMoveDone = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(LayerAction:)];
animateAction = [CCSequence actions:actionMove, actionMoveDone, nil];
NSLog(@"pixel value %d",addPixedlValue);
[boxSprite runAction:animateAction];
}
-(void)LayerAction:(id)sender
{
addPixedlValue +=19;
id actionMove = [CCMoveTo actionWithDuration:6 position:ccp(270,109)]; //300,100
id actionMoveDone = [CCCallFuncN actionWithTarget:self selector:@selector(actionLayer)];
animateAction = [CCSequence actions:actionMove, actionMoveDone, nil];
[boxSprite runAction:animateAction];
}
返信の場合は@Harronですが、このコードをどこに挿入すればいいですか? – Developer
シーンロードとしてスプライトを移動したい場合は、[self schedule:@selector(moveSprite)interval:0.1]; initメソッドで使用するか、または何らかのアクションでそれを使用する場合は、このコードをアクションセレクターに追加する必要があります。 – Haroon
thnx、私は境界を挿入したいと思います。この軸を介してレンガはその境界に移動します – Developer