zeromq

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    私はHTTPリクエストに対してそのリストを実行しているアプリケーションを持っています。各リクエストはフレームワークオブジェクト$appがインスタンス化され、ルーティング/コントローラ/モデルなどを処理する単一ページに渡されます。 これで、オブジェクトがインスタンス化される別のクラスがあります。 CLIスクリプトはそれを$cliAppと呼ぶことができるようになりました。どのように私はお互いにオブジェ

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    ZeroMQを使用してクライアントからのメッセージを受信するアプリケーションを作成しようとしています。私はメインループのクライアントからメッセージを受け取り、2番目のソケットにアップデートを送信する必要があります(一般的な考え方は、アプリケーションが構築されているデータベース内のオブジェクトに「変更フィード」を設定することです)。 メッセージを受信すると正常に動作し、両方のソケットが問題なく接続さ

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    私のプログラムは、通信にZMQを使用しています。つまり、サーバ(C++、linux)はXPUBソケットを作成し、あるスレッドでそれを読み込み、別のスレッドではデータ(書き込み)を発行します。 クライアント(java、jzmq、linux)は、SUBソケットを作成し、それを使用してサブスクライブします。 しばらくすると、サーバー側は読み取りスレッドでSIGABRTを受信します。 何か問題が発生する可

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    PUSH/PULL0MQ(Python-> C#)のパターンはPUSHソケットと1つだけPULLソケットです。両方が接続されている限り、作業者がメッセージを処理するのに時間がかかっても、キューに入れられたメッセージの順序は保持されます。 ワーカーがしばらく接続を解除してから再接続すると、PUSHソケットでキューに登録されていても、この期間にキューに入れられたすべてのメッセージがランダムな順序で到着

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    私はPHPウェブソケットの初心者です。私はデータベースストレージを使ってリアルタイムチャットを作成しようとしています。私はかなりうまくやっていましたが、今は一つの問題に立っています。 user1がuser2にメッセージを送信し、user2が最初にサイトに来たとき(localhosteで最初にリロード)、「リアルタイム」にならないという問題があります。 さらに詳しく説明します。 ここに私のserve

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    は、私は、Windowsバイナリhttp://zeromq.org/distro:microsoft-windowsからzmqをインストールし実行しました(zmq依存関係を見つけることができません): cabal install zeromq4-haskell --extra-include-dirs="F:\thirdparty\ZeroMQ4.0.4\include\" --extra-lib

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    sendを使用していて、受信者がリッスンしていない場合、zmqは内部的にメッセージが配信されるまで試行し続けます。これを止める方法はありますか?たとえば、5秒間停止して停止しますか?ありがとう。

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    Windows、Android、およびiOSを対象とするクロスプラットフォームアプリケーションからZeroMQを使いたいです。 しかし、私が見つけたC#実装はPCLなので、この目的のために使用することはできません。 私はそれを使用するためにP/Invokeソリューションを実装する必要があります。 この問題の解決方法はありますか?

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    私は以下のシナリオを持っています: ラチェット(PHP WebSocket)を使ってWebSocketを実行しています 私はonMessage()コールバック関数を使用してデータを処理し、それに応じて応答します。 WebSocketを介して 'start-broadcast'メッセージが表示されたら、WebSocketのすべての接続されたクライアントに0.2秒ごとにブロードキャストメッセージを送信