yaml-cpp

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    items: house: - bathroom: - toothbrush - soap - bedroom: - bed: - pillow - sheet - closet: - clothes: - underwear

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    yamlで階層的なデータを作りたいと思っていますが、残念ながらこのフォーマットにあまり慣れていませんが、人にやさしいので使いたいです。ここで は私のYAMLです: items: list1: itemA: item property a itemB: list2: itemC: itemD: 私はYAML-CPP

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    私はYAMLをC++で試してみると、hereの例題を実行しています。コードをそのまま新しいプロジェクトフォルダのtest.cppにコピーしました。私はYAMLを静的ライブラリにコンパイルし、プロジェクトにリンクしています。私はUbuntu 11.10を実行しています。私はコンパイルするには、次のコマンドを使用します。 g++ -Wall -I. -g test.cpp -lyaml-cpp -L.

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    私はYAMLとyaml-cppライブラリを使って私のファイルをintepretにし始めています。自分のプロジェクトの情報を使って、「モンスター」の例を拡張しました。コードとyamlファイルは以下のとおりですが、私の質問が最初にあります: 私がプロジェクトから抜け出すすべてのデータを1つの巨大な構造に配置する必要はありますか?モンスターの例では、ドキュメントdoc [i]から値を読み込むのは、それが

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    yaml-cpp gitリポジトリをサブモジュールとして追加し、add_subdirectoryを使ってCMakeプロジェクトに追加しました。 すべては問題ありませんが、YAML_CPP_INCLUDE_DIRとYAML_CPP_LIBRARIESを手動で設定して自分のターゲットに設定する必要があります。 ファイルyaml-cpp-config.cmake(ビルドフォルダに生成された)、私はちょう

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    私はYAMLファイルで構成されるを持っています(2行目の原因) unresolved external symbol "public: static class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > YAML::detail::node_data::empty_scalar

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    yaml usign yaml-cppを解析しようとしています。私はメッセージを取得しています YAML::Node basenode = YAML::LoadFile("./path/to/file.yaml"); int height; if(basenode["configuration"]) if(basenode["configuration"]["height"]

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    マップ内のすべてのノードをキーなしで取得したいと考えています。私が宣言されますどのように多くの「タイプ」Sまたはそれらのキーの名前がどうなるか分からない characterType : type1 : attribute1 : something attribute2 : something type2 : attribute1 : something

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    私は、Visual Studio 8 2005の下で 'YAML-CPP-0.3.0' とのDLLを作成しようと 'インストール' のエラーを結ぶ取得しています、 '実行テスト' エラー1エラーLNK2019:未解決の外部シンボル "void __cdecl YAML :: operator >>(クラスYAML ::ノードconst &、クラスYAML ::バイナリ&)"(?? 5YAML @@

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    私はYAMLを初めてお使いになっていて、サンプルを稼働させようとしています。私はhttp://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/apis-and-tools/yaml-basics-and-parsing-with-yaml-cpp-r3508のSprites_list YAMLファイルを持っていますが、ルート/ベースノードは常にNullではあり