xcode4

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    4答えて

    私のアプリケーションをシミュレータとデバイスで再び動作させようとしています。このエラーが出る前に、私はXcodeの署名エラーのodysseeを通過しましたが、私が本当に立ち往生しているように見えます。 エラー: 私はデバイス上のアプリを起動しようと、それはエラーなしで構築しますが、アプリをインストールした後、私はエラーメッセージが表示されます: 起動できませんでした」 APP_X_Y「 - 『』パ

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    1答えて

    私は新しいビューコントローラを作成すると、デフォルトのコードのインデントスタイルは - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super d

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    3答えて

    遠隔地から私のMacにTVを送って、XCode(Windows PC上)で遊んでいます。インターフェイスビルダー内で、コントロールのドラッグ操作を実行しようとしています。 Ctrlキーを押しながらビューコントローラーをドラッグしようとしましたが、何も起こりません。それが重要であれば、私はキーの組み合わせをチェックして送信しました。

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    2答えて

    NSPredicateの一重引用符( ')に直面しています。 NSPredicate *query = [NSPredicate predicateWithFormat:[NSString stringWithFormat:@"s_name='%@' AND s_regno=%d",Name,[RegNo intValue]]]; 私は名前でフィルタは、「ジョン」は、それがOKで、全くエラー:

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    3答えて

    私はそうのようなシミュレータで実行中のアプリケーションからの例外の詳細を取得するために使用: po $eax 私はそれが動作を停止していますXCodeの4.6にアップグレードして以来。私はいつもこのエラーが出る: error: warning: couldn't get object pointer (substituting NULL): Couldn't find '_cmd' with

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    1答えて

    、私の周りの線を移動したり、行を複製する新しいカスタムキーボードショートカットを追加するsucessfullyことができました: /Applications/Xcode.app/Contents/Frameworks /IDEKit.framework/Resources/IDETextKeyBindingSet.plist <key>My Custom Keys</key> <dict>

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    私のアプリケーションでは、永続的なデータ保存を可能にするためにコアデータを使用しています。 Xcode 4内でモノリネーターを統合するためのヒントをいくつか探しています。サブクラス(追加機能もあります)を作成して維持する良い方法はモゲネレーターにありますか? P.S.質問はshare your knowledge, Q&A-styleに基づいて提出されています。

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    自動ビルドのために、ジンキン環境を設定しようとしています。私がプロジェクト開発フォルダに入っていれば、すべてうまくいきます。エラーノートに xcodebuild -scheme myApp -workspace my-app.xcworkspace -configuration Release build :しかし「ジェンキンス」フォルダが失敗したから同じコマンドを実行している xcodebu

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    2答えて

    タイルは基本的にそれをすべて言います。 通常のアプリターゲットを持つmacアプリを開発していますが、ビルド時にアプリにコピーされるコマンドラインツールターゲットが2つ多くあります。私はどこかで「Skip install」が重要であることを覚えていますが、私が読んだものは何も覚えていないので、これは間違いかもしれません。 とにかく、このオプションの影響を知りたいだけでした。

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    1答えて

    プロジェクトのプロビジョニングプロファイルが正しく選択されている場合は、Jenkins/xcodebuildを使用してビルドできます。 xcodebuildでプロビジョニングプロファイルを設定できます。残念ながら 、ジェンキンスユーザーが xcodebuild PROVISIONING_PROFILE="XXX" ...ビルド出力のたくさん ... Check dependencies Code