xcode4

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    私はこの警告を受け取り続けています。 ld: warning: ignoring file /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms /iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS5.1.sdk/System/Library/Frameworks//SystemConfiguration.fra

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    こんにちはすべて私は用意されている.h/.mのために私のコードなどを作成しました。しかし、私は私のストーリーボードにビューコントローラを追加するので、私はより多くを追加する方法を知りたいと思います。私はそれにコードを持つことはできません私が探していると思うのは、2番目のビューコントローラと呼ばれる.h/.m。私は、Xcode 4.2とその単一のビューベースのアプリケーションでプロジェクトを作成して

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    私はEclipseを使用することに慣れています。本当に好きな機能があります。私は本当に編集テンプレートの時間節約だと思います。 これは、テンプレートのコード部分をあらかじめ書き込むことができる機能です。ソースにその名前を書くたびに、テンプレートが挿入されます。 Xcodeにその機能または同等の機能がありますか?私はGoogleにそれを見つけようとしましたが、設定で見つけましたが、何も見つかりません

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    解決策が見つからないような問題に直面しています。 私は英語とフランス語の2つのローカリゼーションを持つプロジェクトに取り組んでいます。 デフォルトのローカリゼーションは英語です。その後、フランス語を追加しました。 これまでのところは良い、InfoPlist.stringsはローカライズされていると私は、このために2つの異なるファイルを参照することができます InfoPlist.strings(英語

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    OSXプロジェクトで作業しているdylibを取得しようとしています。アイブ氏はいくつかのサンプルを読んでい 、特にこの1: XCode 4 adding dylib しかし、私はまだそれが仕事を得ることができません。 は私のXcodeプロジェクトフォルダにtesting.1.dylibをコピー元: は、ここで私が行っている段階です。 sudo install_name_tool -id @exec

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    を失敗している私は、ビルド時に次のカスタムスクリプトステップがあります。 ます。mkdir -p「$ {CONTENTS_FOLDER_PATH} /フレームワーク」 CP「$ {SRCROOTを} /testing.1.dylib "" $ {CONTENTS_FOLDER_PATH}/Frameworks " スクリプトは正常に実行されますが、バンドルをチェックするとFrameworksディレ

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    Xcode 4でLua 5.2.0を動作させるのに問題があります。makeをliblua.aにリンクして構築し、ヘッダパスを追加してExtern "C"を含めました。私はリンカエラーを取得しません。私はこのコードを実行するとただし: #include <iostream> extern "C" { #include "lua.h" #include "lauxlib.h" #includ

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    私はXCodeで新しい音です。多くのビューで1つのサウンドを再生したいのですが、他のビューで同じサウンドを停止して再生するにはどうすればいいですか?

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    私は書く必要があるコードの量を最小限に抑え、xcodeでストーリーボードを使用して、ポートレートビューとランドスケープビューの両方で表示する方法を指定します。 コードを最小限に抑えるためにこれを行うには、どのような方法をお勧めしますか?私はいくつかの調査をしましたが、単純な解決策を見つけるのに問題があります。条件付きセグをする必要があり、私のランドスケープビューですべてを再接続する必要がありますか

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    インターフェイスビルダーで平方根記号やプラス記号やマイナス記号などの数学記号を取得する方法があるのだろうかと思っていました。 これらの記号は、ボタン上に表示されるか、ラベルに印刷されます。米国キーボードレイアウトで (このアプリはXcodeの4 IOSのために作成されている) 乾杯:)