xcode

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    iPhone 5SEで発生したクラッシュレポートがあります。ビルドがiPhone 5S(実際のデバイス)で完全にテストされたので、私はXcodeのiPhone 5SEシミュレータでビルドをテストすることにしました。残念ながら、5SEシミュレータはどこにもありません。 これは、デバイスウィンドウの一覧です: そして、これは私が新しいシミュレータを作成しようとした場合、私が持っているオプションです。私

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    私はPickerViewにオフィスの選択肢があり、私はStringsの別のViewControllerというオフィスの参照に行きたいと思っています。マイPickerViewControllerクラス: import UIKit class PickerViewController: UIViewController,UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDeleg

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    hereがhereであることを確認しましたが、レスポンスはHTMLコードで、「パスワードを入力する必要があります! 「ユーザー名を入力する必要があります!」私はNSURLSessionを新しくして、認証のために文字列を変更しようとしましたが、何も応答を変更することはできませんでした。 let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConf

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    個々のスキームを手動で選択して実行することなく、リリースビルドでデバッグビルドとパフォーマンステストで単体テストを実行する方法はありますか? 私は単体テストと性能テスト計画を持っています。ユニットテストスキームのテスト構成では、デバッグビルドを選択し、パフォーマンステストスキームではリリースビルドを選択しました。個々のスキームを個別に実行すると、それぞれデバッグビルドとリリースビルドが実行されます

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    OS X ServerとXcodeサービスをセットアップしました。この後、私はiOSアプリケーション用のBotを作成しました。 ボットはうまく動いていますが、私は今、私に質問しています。ボットをビルド結果を自動的にTestFlightにアップロードするにはどうしたらいいですか?

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    ここに私のコードです: if ([SLComposeViewController isAvailableForServiceType:SLServiceTypeTwitter]) { UIViewController* rootVC = [self getRootViewController]; SLComposeViewController *tweetShee

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    Swift Package Managerでプロジェクトをコーディングする必要があります。コード補完を得る唯一の方法はXcode AFAIKです。 Vimでコード補完をしようとする他の試みはすべて失敗しました。私スウィフトパッケージの セットアップは: $ mkdir SwiftProject $ cd SwiftProject $ swift package init --type exe

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    私はアプリを持っていて、それは拡張子を持っています。 したがって、すべてのファイルが拡張機能であり、アプリターゲットと共有されています。 Xcodeは1つのファイルで2回コンパイルする必要があります.1つは拡張ターゲット用、もう1つはアプリケーションターゲット用です。 スピードアップする方法はありますか?

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    setPropertiesToFetchを使用しているときにこのエラーが発生します。私のエンティティにinfo1とinfo2が存在するので、それは奇妙です。 propertiesToFetchラインなし let fetchRequest = NSFetchRequest() let entityDescription = NSEntityDescription.entityForName