wrl

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    WRL(Windowsランタイムテンプレートライブラリ)を使用してWinRT APIにアクセスするWin32アプリケーションがあります。 ネイティブC++からIIterableを受け取る関数を呼び出すにはどうすればよいですか?私の問題は、IIterableまたはIVectorを実装するものを取得することです。具体的な例として 、私はインクルードでSetDefaultMenuItemsを呼び出すした

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    私のmidlファイルでWindows :: Foundationで定義されたインターフェイスを使用したいと思います。そのため Iサンプルコード次の書いたが、エラーをコンパイル与える: エラーMIDL2011未解決型宣言:IStringable [プロシージャ 'MyCustomMethod2' パラメータ 'PARAM2'(インタフェース 'mytestmidl.MyTestInterfaceは'

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    私はWRL上に古いMedia Extensionサンプルコードベースを持っていますが、Windows 8.1上ではうまく動作します。しかし、UWPに移植すると、メタデータをマージしている間にエラーが報告されます。 UWPは現在WRLをサポートしていますか?

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    Microsoft::WRL::Make seems to be defined with a maximum of 9 arguments that will get forwarded to the object's constructor。 std::tupleは明白な解決策ですが、理想からは遠いです。この問題を解決するよりエレガントな方法がありますか? WRLのいずれかのメンテナが周りに潜

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    H264ビデオエンコーディングのMedia Foundation IMFTransformを使用してビデオフレームをエンコードできるようにします。これは、MFTEnumExを使用して変換を列挙し、H264エンコーダを見つけるWin32で簡単に実行できます。 しかし、WinRT(Store Apps)では、インスタンス化する方法を見つけることができません。 クラスCMSH264EncoderMFTが

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    私はWRL(ツールキットV140)を使用して、Visual C++でSystemMediaTransportControlsを使用しようとしているが、私は次のように問題を抱えている: Microsoft::WRL::ComPtr<ABI::Windows::Media::ISystemMediaTransportControls> controls; HRESULT hResult = ABI:

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    C++/WRL(C++/CXではありません)を使用してSkusプロパティを取得するにはIStoreProductのget_Skus()メソッドを呼び出しようとしていますが、適切なコード例が見つかりません。その方法は、(私はVisual Studioでのヘッダーファイルからそれを得るよう)などのように定義されます。 virtual /* [propget] */ HRESULT STDMETHODC