websocket

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    私はサイト上でマーケットの詳細を返す単純なリクエストをAPIに使用しています。 私はサイト上で取引ペアを得ることができましたが、変数にレートを保存するのに問題があります。 rate変数を出力しようとしたときに未定義になっているので、単独で印刷することはできません。 私はこの情報を収集するために作成しようとした次のコードを示します。 { btc_cad: { rate: '9126.99', v

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    私はwebsocketテスト用のjmeterツールを使用しています。私は複数のユーザーと複数の注文を作成する必要があるため、私はCSVデータセットを設定する必要があります。 websocket samplerでどのように使用できますか?私はリクエストが "Request Data"セクションで送られてくるのを見ることができますが、そこに変数名を与えるべきですし、どうやってcsvを読むのでしょうか?

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    私は問題があり、何を検索するか正確にはわかりません。 私はstomp javascriptクライアントでWebソケット経由でメッセージをブロードキャストする春の起動アプリケーションを持っています。問題は、誰かが別のメッセージを同時に送信しないようにするために、メッセージが送信されたときにメッセージにロックを設定できるかどうかです。私が作りたいシステムは交通信号のようなものです。 私に例を挙げたり、

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    私の友人と私は現在、WebSocketを使ってWebベースのチャットアプリを構築しています。私はクライアント側(React + Redux)を担当しています。 Golangはサーバー側で使用されています(私はこれが良い組み合わせかどうか分かりませんが、これはちょうど楽しみのために行います)。 私の問題は、WebSocketサーバーへの再接続が成功した後に何をすべきかわからないことです。 より具体的

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    私はdjangoチャンネルが新しく、この特定のバインディングクラスのdatetimeフィールドのフォーマットを変更する方法についていません。 クラスInfoBinding(WebsocketBinding): model =Info stream = "stream" fields = ["time_stamp"] @classmethod def group_names(cls, *a

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    google speech recognition APIをPythonフラスコサーバーで呼び出してマイクで音声認識し、その結果をWebページに表示するWebを作成しました。 postとsocket.ioを試しましたが失敗しました。どうしたらいいですか? Webクライアント: var socket = io.connect(); $('#start_speech').click(function

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    ReduxとサーバーへのWebsocket接続を使用してデータを取得します。データの量は約200k行で、私のアプリにWebsocketメッセージとして1つずつ送られます。行が来たら、私はReduxでそれを保存したいと思います。私はこれを行う方法を知っていて、うまくいきます。 私が予期している問題は、単一の行が状態に追加されるたびにビューを更新したくないということです。 アイデアは、たとえば10秒ご

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    私は、分類された広告のウェブサイトのクロムの拡張機能を作成しています。クロム拡張機能を使用すると、ユーザーは視聴したカテゴリ/検索クエリから最新のリストを取得できます。 私はすでにwebsocketサーバー上でユーザーに通知を送信していますが、この方法ですべてのユーザーに常にソケット接続を開いておく必要があります。 __私の第二のアプローチは Firebaseを使用していたが、これは、ユーザーがア

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    stompクライアントとWebソケットを使用して、春の起動からクライアントにデータを送信しています。それは第1のユーザにデータを送ることができるが、ユーザが増加するとすぐに一部のユーザのためにデータを取得する。これは、その動作がすべてのユーザーにとって同じである必要があるため、奇妙に思えます。私は、キュー( '/ user/queue')に接続していて、それを聞いている複数のクライアントを持ってい

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    Webstomp(WebsocketからWebsocketへのSTOMP)C++実装がどこにもないので、自分で開発しています。私は既にwebstompサーバーをセットアップしており、webstompのjavascript実装を使用して動作することを確認しました。 私はQTのwebsocketの実装に頼っています。私はテストし、通常のwebsocketで動作します。 STOMPの実装が完了しました。