webpack-plugin

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    私は既存のプロジェクトの使用の一口までのWebPACKとオフラインのプラグインを追加しようとしている - のWebPACK、 うまく働いたが、ハードの時間を与えているオフラインのプラグインを追加します私はオフライン・プラグインスローNPMに webpack.confing.js const {resolve} = require('path') const webpackValidator =

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    webpackローダーts-loaderを使用して、typescriptソースファイルをjavascriptバンドルにコンパイルしています。今私は個々のコンパイルされたjavascriptファイルも、バンドルだけでなく保存したい!私は非常にシンプルなWebpackプラグインを書くのが好きですが、これを実装する方法についてはわかりません。つまり、私は、ウェブパックが聴くためにどのイベントがトリガされ

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    この投稿の主な目的は、Webpackプラグインの作成中にエラー/警告管理に関する追加情報を得ることです。 私はプラグインインターフェイス(コールバックで)ベースのタイミングにerrパラメータを渡すことが可能ですWebpack plug-in documentationで見てきたが、それはWebPACKのライフサイクルに影響を与えていますどのように何の更なる説明は、そのビルドはありませんプロセスとそ

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    この記事の後には、http://moduscreate.com/optimizing-react-es6-webpack-production-build/のようにプロダクションのための反応プロジェクトのサイズを縮小しようとしています。残念ながら、いくつかの手順は機能しません。それらのうちの1つはwebpack.DefinePluginで、webpackにはwebpack.DefinePlugin

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    特定の関数のコードを解析して別の関数に置き換えるwebpackプラグインを作成しようとしています。そのプラグインも新しい関数をグローバルとして公開します。 class someName { constructor(local, domain, translationFile, options) { } apply(compiler) { // expos

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    私はWindowsデベロッパーシステムでwebpackとnode.jsをテストしています。 私は、次のエラーが表示さプロダクションタグでのWebPACKを呼び出すと、私はこのスクリプト「webpack.config.js」 var debug = process.env.NODE_ENV !== "production"; var webpack = require('webpack');

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    Webpack DefinePluginを使用して、異なるレンダリングモードの出力バンドルを生成します。したがって、たとえば、私たちのWebPACKの設定は、コードで [{ entry: { mode1: "./input.es6", }, output: { path: path.join(__dirname, 'dist'),

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    次のような引用符で囲まれていない属性を持つsvgsている場合の両方が、svgoを使用することWebPACKのローダー(svgo-loader)またはプラグイン(imagemin)の一部としてsvgoを使用するか解析: xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width=20px height=20px エラー:Error in parsing SVG: Unquo

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    i18nバンドルを生成できるwebpackの設定があります。私はi18n-webpack-pluginを使用しています。私のウェブサイトは静的なウェブサイトです。私は[言語]。[名前] .bundle.jsとして生成されたバンドルを見ることができます。例: "de.login.bundle.js"、 "en.login.bundle.js"。 ログインhtmlページで、どのバンドルをロードするかを

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    私は達成しようとしているものがそれほど難しくないと感じています。しかしwebpackドキュメントは深刻な混乱状態にあり、私はこれに多くの時間を燃やしています。 「ダイナミック」モジュールをウェブパックビルドに挿入するにはどうすればよいですか?ビルド時にこのモジュールを作成したいと思います。 簡単な例として、ビルド時にこの文字列を新しいモジュールとして挿入するにはどうすればよいですか? var my