webclient

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    で#WebクライアントのIOException Minecraftのためのアセットファイルをダウンロードしようとすると、ファイルの半分はダウンロードエラーで失敗「{"The process cannot access the file 'C:\\Users\\[redacted]\\AppData\\Roaming\\[redacted]\\Minecraft 1.10\\assets\\obje

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    I首尾C#で、サードパーティのAPIに接続し、次のコードを持っている:APIに直接接続するとき using (var client = new WebClient()) { client.Credentials = new NetworkCredential(login.Username, login.Password); var xml = client.Download

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    このコードは以前はうまく動作していましたが、昨日からエラーが表示され始めました。 CookieContainerを追加するので、私の問題はクッキーに関するものだが、多くの同様のディスケットを読んだが、同じエラーが出る。 私のコードは私がウェブサイトから写真や彼らのタイトルを取得し、それらを表示することができ、ここに私のコードは次のとおりです。 フォーム1: Private Sub Button5_

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    PowerShell経由でFTPサーバーからテキストをダウンロードし、文字列として取得する必要があります。必要なタスクを実行した後、別のファイルと同じサーバーにアップロードする必要があります。ファイルは、いつでもローカルストレージに保存してはいけません。 通常のHTTPサーバー上のファイルの場合、コードはダウンロードの場合は(New-Object Net.WebClient).DownloadSt

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    私はURLと私のコードの間に連続的な接続を見つけようとしています。私は500m/sごとにjsonでhttpにデータを送信しています。しかし、私がWireSharkをチェックしたときに、接続が切断され、再度接続されています。私は3つ(httpwebrequest、cURL、webclient)を試して、私は彼らが連続的な接続を与えることを望んでいる。さて、私はcURLがそれをやりたいだけです。私が試

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    私のプロジェクトでは、ユーザの認証にGETが必要です。 ここは、私が のInnerExceptionを取得し、私は curl -H "Content-Type: application/json" -H "header1: headerData" -k -X GET https://url.com/x1/users/userSlug 私はString.Emptyので using (var cl

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    最新のバイトから開始し、0からではなく最新のバイトからダウンロードを一時停止した後、ファイルをダウンロードし続けることです。addRangeヘッダーを私のカスタムクラス(期待どおり)に追加しましたが、DownloadFileAsyncデフォルトでは、ダウンロードしたファイルを上書きして、最初から作成します。 は、ここに私のカスタムクラスです:あなたはそれをオーバーライドすることはできませんので p