watchapp

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    アップルの拡張機能を備えたiPhoneアプリを持っていて、XcodeでアプリをビルドするとWatchアプリだけがビルドを開始しますが、両方のシミュレータが見えますがiPhoneアプリは起動しませんこれは、iPhone +ウォッチアプリをテストする際の通常の動作ですか? 私はiPhoneアプリをテストしたいと思っていて、ウォッチアプリが関わっている必要はなく、その逆もありますので、ビルドまではもっと

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    Apple Watchのウォッチアプリを開発する方法を習得しようとしていますが、ちょっと難しいと思われるものがあります:ウォッチアプリとコンプリケーションコントローラの間でデータを共有する方法は?私はオンライン参照 ほとんどの例は次の順序は、次のとおりです。 1 - ExtensionDelegate上のデータをダウンロードし、InterfaceControllerにそれを使用します。 2 - C

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    カスタムフレームワークを使用しようとしましたが、WatchApp Extension - > interfacecontrollerでインポートされません。 iosアプリケーションでは、インポートステートメントが正しく動作します。 、私の質問は: 確かに行くことをお勧めの方法ですどのようなフレームワークを作成し、両方のターゲット(IOSおよびwatchos)に