wait

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    私は自分の不可解なプレイブックで、同じプレイブックで複数のホストをターゲットにすれば、次の仕事。 完了時に他のすべてのホストでタスクが完了するのを待つことなく、すぐに次のタスクを実行するようにプレイブックを定義することはできますか?

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    2答えて

    私はAndroidアプリの開発に慣れていないので、シンプルなSimon Saysゲームをボタンで作成しようとしています。今すぐボタンを白くするシーケンスを表示すると、500ミリ秒待ってから(そして現在失敗している)ボタンを元の色に戻してください。 問題は、私がどのように待っていて、同時に複数のボタンが白くなるか、またはコンソールに表示される例外もなくアプリケーションがクラッシュすることです。私はH

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    OSを学習すると、通常、すべての教科書で、親プロセスでfork()を使用して子プロセスを作成し、親プロセスでwait()を呼び出して子供の完成。 しかし、私は子供の中でwait()を使用するとどうなりますか? #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/wait.h> int main

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    タイトルと同じように、1つのプロセスフォークはSIGSTOPを受け取るのを待っていますが、子プロセスが受け取ったSIGSTOPは受信しません。 SIGCHLDを受け取ります(実際にはstraceでテストしました)。 誰でも任意のアイデア? int main() { if (fork()) { wait(NULL); write(1, "Bye\n", 4);

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    3答えて

    私はlinuxとcのプロセスが初めてです。 (child_pid_or_zero> 0) 何が起こるならば、私は待機を省略する で()メソッドであれば #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> int main(int argc, const char * argv[]) { pid_t child_pid_o

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    ポップアップを1回だけ作成し、forループで内容を変更したいと思います。 (ドロップされたファイルごとに)。私はyes/no/noAll/yesAllに答えたいと思います。したがって、最初のムービーコンテンツをポップアップ表示するには、wait()が必要です。そして、もし私が「いいえ」と答えた場合、2番目のムービーまで達することを目指してスレッドのロックを解除するよう通知する()。この場合、第2の

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    私はシンクロナイゼーションブロックについて学ぶ簡単なプログラムを書いた。プログラムは以下の通りです:プログラムを実行するとき public class SychronizedBlock { static int balance = 0; static Integer lock = 0; public static void deposit(int amt) {

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    コードブロックをロックしてロックを解除するための小さなスニペットコードを作成しようとしています。 public static void acquire_lock(long timestamp) { synchronized(operations) { // put the timestamp into queue operations.add(timestamp)

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    3答えて

    コマンドDSPLYでデータを印刷するRPGプログラムがあります。私は、ミリ秒のカップルのために表示されます が、それはすぐに閉じ印刷物を見ることができます 、プログラムを呼び出す 。 表示ファイルを使用する以外にプログラムが入力を待つようにする方法はありますか?