vis.js-network

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    2つのノードの位置を修正しようとしています。 これらは、互いに上下に400ピクセル離れた位置に配置する必要があります。 var edges = [{ id:"1", fixed: {x:true, y:true}, x:0,y:-200 },{ id:"2", fixed: {x:true, y:true}, x:0,y:200 },

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    私はネットワークにノードとエッジを動的に追加しています。 追加する前に、それらがデータセットにまだ存在していないことを確認します。 ノード/エッジを追加すると、manipulationが方法であることがわかりません。コンソール/ログが表示されません。 http://visjs.org/docs/network/manipulation.html manipulation: { enab

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    私はvis.jsを使って作成したネットワークマップ内のノードをクリックするときにモーダルを開こうとしています 私はデータターゲットタグをどこに置くのか分かりませんが、わかりませんそれが問題であれば、私はクリックアクションとモーダルを処理するために書いたJSを以下に示します。 現在、データターゲットはdivタグ内で宣言されており、生成後にネットワークタグが配置されます JSがPHPで生成されているた

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    私は小さなシミュレーションプログラムに取り組んでいます。私はvis.jsを使って階層ツリーを作成しています。私がこれをするとき、彼らはかなり遠くまで広がっています。 myNetwork.stabilize()を使用するとこれが修正されますが、ツリー間の間隔は同じになり、安定化()を使用した後のtreeSpacingの調整は機能しません。私はそれを記述するのが難しいので、私が意味することを説明するた

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    vis.jsを使用してすべてのノードを既に配置しているページを作成しています。ここでは、ノード間にエッジを自由に作成することができます。 私の質問は、egde接続でノード情報を含むネットワークのjsonを取得する方法です。 上記の画面によると、私は今、ユーザーが動的にエッジを追加することができ、このUIを作成しました。 このネットワークのJSONをdbに保存します。

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    私はネットワークレイアウトを使用していますが、六角形でノードを表示したかったので、lib/network/shapes.jsのコードスニペット /** Draw a Hexagon shape with 6 sides @Param {Number} x horizontal center @Param {Number} y vertical center

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    私の意図は、vis.jsを使って簡単なグラフエディタを作成することです。私が考えている最初の機能は、ノードを手動で配置して保存することです。しかし、setting optionsとは異なり、すべてのオプションを取得する単純な方法は存在しないようです。それらを得るための合理的なアプローチはありますか(壊れやすい方法と思われるdragEndのようなイベントを使用してすべての変更を追跡しようとするのを除

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    ノードオブジェクトに 'title'プロパティを含めるにもかかわらず、ノード上にカーソルを置くと、タイトルの内容を示すポップアップウィンドウが表示されません。 ここに私のオプションと私のネットワークを設定する方法があります。 setUpNetwork(){ let container = document.getElementById('mynetwork'); //These

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    ユーザが既存のノードをダブルクリックすると動的ノード(5〜5000)を表示する必要があります。 子ノードの数が100を超えると、ネットワークが安定するまでに時間がかかります。私はその選択されたノードのためにいくつの子ノードを取得するか分からない。だから、storeposition()は使えません。 ノードの位置を事前計算する方法や、レンダリング時間を改善する他のアイデアを教えてもらえますか? ph

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    visjsフレームワークのネットワークプラグインにノードを作成して、下に固定するようにしたいと考えています。 固定を維持することは問題ありませんが、残りのノードにはx座標とy座標のアルゴリズムがいくつかあるようです。 { x: 0, y: 0 }を実行すると、xとyが他のノードとの関係で座標になっているように見えます。