vector

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    4答えて

    私のプロジェクトで使用するためにCでベクトル配列を作成すると仮定します。以前はそのようなデータ構造で作業していませんでしたが、それに関する良い情報を見つけることはできませんでした。 このデータ構造を説明する情報へのリンクを、その使用法、利点、および機能に関して記載することができますか。 また、実装ファイルも参考になります。

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    4答えて

    私はMyClassを持っています。これは2つの整数を格納していて、はmyVectorです。 は今、私はこれを行う: ... myVector.add(new MyClass(1,1)); for(MyClass m : myVector) System.out.println(m); System.out.println(myVector.size()); myVector.r

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    6答えて

    もう一度ベクトルで私。私はあまりにも迷惑ではないことを願っています。 struct monster { DWORD id; int x; int y; int distance; int HP; }; は、だから私は、ベクター作成: std::vector<monster> monsters; をしかし、今、私はベクトルを検索する方法が

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    3答えて

    スタジオのレイアウトビューでプロットされたセクション内のシートをグラフィカルに表現し、レポートとして出力するための.NETソリューションを開発する必要があります...

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    3答えて

    std::vector< std::vector<coords> >::iterator iter; for(iter = characters.begin(); iter != characters.end(); iter++) { std::vector<coords>* cha = iter; // doesn't work. } // does work. std::

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    5答えて

    私は、要素(N)の量を知っているベクトルをロードしています。 処理では、ベクトルに追加される新しい要素が動的に作成されます。 追加要素は、私が中止プログラムをしたいと思い、ことを超えて、というよりもダイナミックな場合、私はので、私は3 * N. にベクトルのサイズを変更 、作成するのに約2 * Nの追加要素を期待していますベクトルの拡張。 これは、AIX/TRU64/Linux間で移植可能であるこ