uwp-xaml

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    ユーザーが変更できる変数はThumbnailWidthであり、XAMLのバインディングを介してアクセス可能である必要があり、サムネイルを抽出するクラスもあります。 静的なクラスを追加できましたが、ユーザーはそこで定義された値を変更できません。 WPFでは、単に「設定」でproperties.settings.default.ThumbnailWidthを使用することができましたが、それが適切な使用

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    ネストされたリストビューを、メインアイテムのサブアイテムがメインアイテムの右側に表示されるように表示したいとします。ユーザーがメイン項目のみをクリックするとサブ項目が表示されます。 <ListView x:Name="list1" Background="Blue" Width="200" Height="300" VerticalAlignment="Bottom"> <ListVi

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    ペアリングされたBluetoothデバイスのリストを自分のUWPのドロップダウンリストに表示しようとしています。私はFindAllAsyncクラスを使う必要があることを知っています。私はそれが正しいと思っていましたが、なんらかの理由でBTデバイスを表示するリストを取得できません。 namespace ArduinoRobotControl { /// <summary> /// An emp

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    ユーザーがUWP XAMLアプリケーションのピボットアイテムをクリックするのをブロックすることはできますが、各ピボットアイテムの見出しは引き続き表示できますか?たとえば、「ステップ1」、「ステップ2」、「ステップ3」という3つのピボット項目があります。これらのアイテムのそれぞれをピボットテーブルの上部に表示したいが、ユーザーが参加することはできないようにしたい。彼らは、プロセス内のユーザーの現在の

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    私はMicrosoft/Windows StoreにいくつかのUWPアプリケーションを持っています。新しいUWPアプリケーションを開発したいと思います。これはシンプルで静的なアプリケーションであり、テーブルを作成したい(常に等しいデータ - 静的なもの)が、私はすでに検索していて、UWPアプリケーション(XAMLとC#)でテーブルを作成する方法は何も見つかりませんでした。 UWPアプリケーションで

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    、あなたは私のアプリ(左)とGroove選手(右)を参照することができます。 Groove PlayerのようにNavigationViewItemの高さを大きくしたいのですが、どうすればよいか分かりません。私はPaddingとMinHeightで試してみましたが、同じようには見えません。 NavigationViewの一部であるAutoSuggestBoxと設定ボタンで同じことをしたいと思います

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    ファイルパスからビットマップイメージを作成し、各ピクセルを操作してイメージを保存する最も良い方法は何ですか? 私はWindows.UI.Xaml.Media.ImagingでWritableBitMapとNugetを通じて提供してWritableBitmapEx拡張を模索しているが、 var displayPhoto = new WriteableBitmap(10, 10); displayP

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    画面の左上に画像を配置したい。画像と同じ行の中央にTextBlockが配置されます。画面の上部には、左にイメージがあり、中央にTextBlockがあるはずです。私は以下のようにしてみました。しかし、画像とTextBlockの両方が中央に整列しているようです。 <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Center" Back