unusernotificationcenter

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    プロジェクトにfirebaseと通知を追加しました。 Using this通知が来て、その通知をタップして通知にアクセスできます。しかし、問題は、私のアプリが閉じている場合は、私はそれをクリアしたことをタップすることなく、今通知を得たです。データがDbに挿入されていません。次の時間にアプリが開かれたときにすべての通知をキューに保持して直接アクセスする方法。前もって感謝します。 class AppD

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    現在、私は基本的に通知を送信するための許可をユーザーに求め、その後、通知が有効になっているかどうかを確認するためにチェックして、次のコードを、持っている: UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(options: [.alert, .badge, .sound], completionHandler: { (granted,

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    アプリがフォアグラウンドにあるときにプッシュ通知のバナーを表示したい。 func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification, withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNoti

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    背景: ボットからメッセージが送信されるアプリケーションを作成します。これらのメッセージは、ローカル通知として受信できます。 問題: ボットは、時間の短いスパン内に複数の通知を送信する(各メッセージの間の1秒)、通知センターは、1つのメッセージのみが表示されます。私が期待するたびに通知音が聞こえますが、私はまだ最初のメッセージしか見ません。 関連するコード:あなたのコードが間違って func po

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    ユーザー通知を制御するために使用されるUISスイッチが必要なiOS 11アプリケーションに設定画面を実装しようとしています。オフに設定すると、通知へのアクセス許可を放棄したい場合は、オンに設定すると、アクセス許可を要求したい(通知を送信するユーザーのアクセス許可を求める標準ダイアログ)。私はそれをちょうどこのコードは、要求してダイアログをポップアップしていない、システム設定でアプリの通知をオフにし

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    毎日特定の時刻に通知を発信できるようにローカル通知システムをセットアップしました。この時間はユーザーによって決定され、私はそれをストリングとして保管します。私はコードに従って行ったすべてのステップを打ち破りますが、基本的に私の問題は通知が発生しないということです。 ステップ1:このステップIのセットアップで 通知を送信する許可を依頼する警告: let center = UNUserNotifica

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    私のアプリケーションでは、特定の日付の午後12時および午後6時の偽の通知をトリガーする必要があります。私は "UILocalNotification"カテゴリファイルにローカル通知を作成し、予定しています。 UILocalNotification + TZT.hファイル: #import <UIKit/UIKit.h> @interface UILocalNotification (TZT)

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    毎日特定の時刻に通知を送信するコードがあります。この通知は、amを含む任意の時刻に有効です。ただし、時刻がpmを含む場合、通知は送信されません。私は本当に理由を知らない。ここに私のコードは次のとおりです。私は単に私が通知を送信する時刻を含む文字列ですstringDateというパラメータがあり、上記の機能で static func sendNotification(stringDate: Strin