uiwindow

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    UIAlertControllerでアラートを表示すると、アラート自体が新しいウィンドウに表示されます。 (今は少なくとも)警告ウィンドウが消えると、システムはランダムなウィンドウキーウィンドウを設定しているように見えます。 私はステータスバー(AppStoreとの互換性はここではありません)にいくつかのバナーをレンダリングするための新しい「バナー」ウィンドウを提示しています。通常、この「バナー」

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    私はしばらくの間、iOSの開発を行ってきましたが、使用したり、Windowオブジェクトを使用している人は見たことがありません。私はそれについてグーグルで試してみましたが、関連記事は見つかりませんでした。私は 'UIWindow'オブジェクトとそれがどのようにコードから使用できるかについて知っています。では、Interface BuilderのWindowオブジェクトで何ができるのですか?いつ、なぜ

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    メソッドを完了するのに数秒かかるため、ビューを表示しようとしています。ただし、メソッド全体が完了するまで、UIWindowのロードは実際にキーとなりません。ここで何が起こっているか考えてみましょうか? // this line creates a uiwindow with view controller as root view controller, an activity indicator

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    私はいくつかアプリ内にUIWindowsを持っています。 UIWindowsには非常に高いウィンドウレベルがあります。すなわち、いくつかの理由 window.windowLevel = currentWindowLevel+1; アクセシビリティのサポートをオンにするとき、システムは、さらにビューがあっても表示されない場合には、下位レベルウィンドウ内に位置するビューのアクセシビリティラベルを読

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    UIViewControllerとは無関係のコードからUIAlertControllerを表示する方法の参考に、following postを使用しています。今、私はこのコードのユニットテストしたい:ユニットテストを実行するときに func showAlert(alert: UIAlertController, animated: Bool, completion: (()->Void)?) {

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    iOSアプリで発生するあらゆる種類のジェスチャーについて通知を受けようとしています。 具体的には: 私のユーザーが私のアプリとやりとりする方法を知りたい 私のコントロールがうまく作成され、文書化されているかどうかを確認するのに役立ちます。 たとえば、ユーザーがノブを回転させる代わりにピンチイン/アウトしようとしているかどうかを確認することができます。 私が現時点でやったことは、私の上に別の見えない

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    私のカスタムinputViewの設定windowLevelの回避策を見つけることを願っています。 シナリオ:プロジェクトでPKHUDを使用しています。ウィンドウレベルはUIWindowLevelNormal + 1.0です。必要に応じてこれを変更することができます。私は自分のテキストフィールドのためのカスタム入力ビューを表示しています。私がPKHUDローディングインジケータ、UIAlertCont

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    何らかの理由で、私のUIWindowのrootViewControllerのマージンが左右に16、上下に0に設定されています。残念ながら、私は手作業ですべてを初期化するレガシー(読み込み:非ストーリーボード)アプリケーションで作業しています。これは、出力 次私は - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingW

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    3答えて

    Interface BuilderなしでiOSアプリケーション(ストーリーボード、xibsなど)を作成する方法を学習しています。以下は私が協力している基本的なアプリケーションデリゲートクラスです。問題は、表示されたUIWindowがデバイスのフルスクリーンを使い果たしていないことです(添付のスクリーンショットを参照)。これは私がテストするすべてのデバイスとシミュレータで発生します。なぜフルスクリー