uidevice

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    デバイスの充電ポートが正常に動作しているかどうかを確認しようとしています。 2つのシナリオがあります: a。充電ケーブルがすでに差し込まれているとき。 b。いつでも充電ケーブルを差し込んでください。 ケースaの場合は、viewDidLoad()を確認し、有効なbatteryStateMonitoringを確認して、バッテリーの現在の状態を確認しました。 - それはいつも動く。 は、ケースBの場合、

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    私たちは、アプリからの視点からの「デバイス」が実際に別のものを検出する必要がある問題を解決しようとしています。 これはiCloudとiTunesのバックアップに保存されていたのでしょうか、か、デバイスの変更時に再生成されたのでしょうか?

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    batteryCount、batterymaximumCapacityを取得するためにUIDeviceListener-master(https://github.com/eldade/UIDeviceListener)クラスを使用していますが、そのlistnerクラスは呼び出されません。 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self

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    私はこの質問が以前に尋ねられ、提案されたソリューションを実装しようとしたことを知っていますが、それは私のためには機能しません。おそらく私は間違ったことをしているのかもしれない。あなたは何か考えていますか? - 動作しませんあなたは関数を入れ子にしている import UIKit class ViewController: UIViewController { @IBOutlet weak

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    では動作しません: UIDevice.currentDevice().systemVersion しかし、私は怒鳴る示すように、エラーました: Use of unresolved identifier UIDevice

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    デバイスごとのスナップショットテストがあります。私は自分のテストで、私はそれのためのスナップショットを持っている特定のシミュレータを実行しているチェックしたい。 たとえば、現在のシミュレータがiPhone6sPlus9.2 であることをテストしたいと思います。他の多くのシミュレータタイプではスナップショットが記録されていないためです。ここhttps://github.com/erica/uidev

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    初めてアプリケーションを起動すると、バッテリレベルが正しくfloat batteryLevel = [UIDevice currentDevice].batteryLevelで取得されます。しかし、後で自分のコードで取得しようとすると、バッテリーのレベルが変わっても常に同じ値になります。 [UIDevice currentDevice].batteryLevelを呼び出すと、最初の結果と同じ結果が

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    MDファイルをステップごとに続けました。しかし、コンパイルにはまだ誤りがあります。私に何ができる?私は、ファイル内の#import "UIDevice.h"を追加 宣言されていない識別子の使用 'UIDevice' 、しかし: if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] compare: @"5.0" options: NSNumericSearch

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    AppKitでsystemName(macOSやMac OS Xなど)を取得する方法はありますか? 基本的に、私は次のUIKitコマンドのAppKitのと同等を探しています: [[UIDevice currentDevice] systemName] EDIT: 私はOSのバージョンを捜しているわけではない、私はOSの名前を探していますのでご注意くださいを。例えばSYSTEMNAMEのiOSの

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    ターゲットのUITestingを実行するときにデバイス名を見つけるのに苦労しています。以下のコードは、Simulatorで実行しているときにMacBookの名前を返します。 UIDevice.current.name