ui-thread

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    1答えて

    X時間後にユーザーをアクティビティから追い出すための条件をいくつか作成します。 私は一般的なアイデアを得る:ミリ秒 でカレンダーオブジェクトから、私は、ユーザーがどのように追加アクティビティ になりたいどのくらいかを決定、 ストアミリ秒単位で現在の時刻を現在の時間とミリ秒で比較します。 キックアウト時間と現在の時間をミリ秒で比較します。 は、最後のステップのために、私は最高の「時間リスナー」私は見

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    ボタンが押されると、800ミリ秒ごとに点滅(点滅、点滅)したいボタンがUIに表示されます。 、そこUIScrollViewのは、同様のUI上にあり、ユーザーはそれに指を下にありながら周囲にスクロールしている:除き、 - (void)flickEmergencyButton { // Check whether an emergency is in progress... if

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    6答えて

    を返し、私は休閑のコードで新しいUIスレッドを作成します。 Thread thread = new Thread(() => { MyWindow windowInAnotherThread = new MyWindow(); windowInAnotherThread.Show(); System.Windows.Threading.Dispatch

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    2答えて

    私はそれ自身でいくつかのビューを含むカスタムビューを持っています。このコンテナビュー内のビューの1つがクリックされると、コンテナビュー内のTextViewも毎秒更新する必要がある「タイマー」スレッドが実行されるようにしました。私の問題は毎秒TextViewを更新したいときに発生します。明らかに、私が思ったほど簡単ではなかった。私はそうのような私のコンテナビュー内のRunnableを実装し、そしてボ

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    3答えて

    私は何かを本当に簡単にしようとしていますが、何とか方向性を得られません。ここに私が達成しようとしていることがあります。 私のGridViewアクティビティでは、SDカードの場所から最大10枚の写真をロードしています。次に、 "Load more"というメニューオプションを使用して、別のSDカードの場所から最大50枚の写真を読み込み、すべての写真を表示するためにGridViewをリフレッシュしたい(

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    3答えて

    は: Private Function Button_OnClick Button.Enabled = False [LONG OPERATION] End Function 長い操作はコントロールを再描画からUIスレッドを防ぐため、その後のボタンは、グレー表示されません。バックグラウンドスレッド/ディスパッチャを起動するのが正しい設計だとわかっていますが、単純な操

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    2答えて

    一定の時間が経過するとUIを更新する必要があります。そのためには、タイマースケジュールを作成し、その中にrunOnUiThreadを呼び出します。 timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() { public void run() { System.out.println("1"); try {

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    3答えて

    問題は、2番目のボタンをクリックするとアプリケーションがクラッシュし、その理由がわかりません。私は2回目のボタンをクリックすると、同じことが繰り返されると思います。 何か助けていただければ幸いです。 public class main extends Activity { Boolean grabar = false; TextView texto; /**

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    1答えて

    私はsdcardからビットマップを取得するアクティビティを持っています。ビューはカスタムビューグループに設定されます。私は、ビューグループにビットマップを含むビューを動的に追加し、UIスレッドのビューグループを更新するためにハンドラを使用しましたが、役に立たなくなりました。ビューグループにビットマップが表示されません。ビューグループコード私は自分自身を書いたわけではありませんが、異なるビュー/ビッ

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    2答えて

    誰かがUIのスレッドをUIで更新できる理由を教えてください。 他のスレッドでUIを更新できないのはなぜですか?