typename

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    を使用してのtypedefだから私は、私は混乱し、後で出て編集されたことに気づいたかについての質問をsome codeを持っていましたです。このキーワードはちょうど省略されましたか?タイプサポートに*_t拡張機能を追加するのは、usingの定義で頻繁に使用されています。おそらくそれがここに意図されたものでしょうか?

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    クラスの型をTからnew_Tに変更したいのですが可能ですか?例えば template<class T,int count> class obj_pool{ public: template<class new_T> void Retypedef(); }; はint型obj_pool<int> poolのために作成され、ユーザーはpool.Retypedef<

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    私は、ギャラリーにあるHPRESTCmdletsモジュールを使用してHPサーバー上のファームウェアバージョンを収集する機能を持つモジュールを持っています。この関数はオブジェクトに 'Hardware.Firmware'という型名を割り当てます。私はカスタム表示のためにps1xmlを使用しています。 この機能は、Begin,ProcessおよびEnd scriptblockで構成されています。オブジ

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    から2つの同じ型名私はC++にかなり新しいだと私はこのような何かを構築するために全力をしようとしていると海峡構築: enum class Unit { km, m, cm }; template<int v, Unit u> struct Measure { static const int value = v; static const Unit unit = u;

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    私はthe following question and its associated accepted answerのSOを読んでいたので、struct C(typenameキーワードのないもの)の2番目のテンプレートパラメータの意味は何ですか?ここで コードです: template<typename T, T> struct C; // Here. template<typename T,

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    を除去したし、物事の仕組みを理解することの後にアルゴリズム遅く、私はケースwstringには、テンプレートなしでこれを書き換えるしようとしています: #include <ctype.h> template<typename charT> struct my_equal { bool operator()(charT ch1, charT ch2) { return toupper

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    私は、テンプレートパラメータの変数の型によって異なって初期化する必要がある静的const変数を持つクラスを持っています。特化なしでこれを行う方法はありますか? .cppファイルでそれを初期化しようと template<class Item> class CircularQueue { public: static const Item EMPTY_QUEUE; ...

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    int16_tまたはint8_tのいずれかのバイナリデータでオーディオ操作用のテンプレート付きオーディオクラス(typename T)を作成しています。ラムダ関数は私にとって非常に新しいものなので、二乗平均平方根(RMS)の計算に使用されるこの関数の何が間違っているのか分かりません。私はそれはTがshort int型であると言う理由があると思い audio.h: In instantiation

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    私は短い同義語で型名を付けました。 私は(関係ない)何とかそのこの新しい短い名前を経由して、このタイプを使用しようと次の行に: using A = SomeTypeName; using B = A; しかし、2行目では、コンパイラは「」&はエラーを生成名前が表示されません。 (タイトルを参照)。 なぜですか?