turfjs

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    私は線で曲線を描きたいのですが、コードがうまくいかないです。私はTurf.jsを使ってベジェ線を作ります。 var line = { "type": "Feature", "properties": { "stroke": "#f00" }, "geometry": { "type": "LineString",

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    Cesium.jsに点とポリゴンを表示し、turf.jsを使用してポリゴン内の点を確認しています。 セシウム(又はgeojson.io)で表示ここに見られるように、点は、ポリゴンの外側に明らかである。 http://geojson.io/#id=gist:kujosHeist/1030e392bd751daf5d9af57aa412a49c&map=3/46.80/-22.76 ただし、Iはtur

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    Mapbox/Turfjsを使用して、ポリゴンに含まれるポイントの数を把握しようとしています。私は多角形と点をmap.onloadにレンダリングしました。ポリゴンと点がマップにレンダリングされた後、別の関数からTurf.jsを呼び出すことは可能ですか? このようなもの...? $(document).ready(function(){ mapboxgl.accessToken = 'e

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    私は長方形で四角で塗りつぶす必要があります。 私は中心線を見つけ、その線に沿って四角形を配置したいと思います。 しかし、turfjsのような他のライブラリと一緒にmapboxglの四角形を描く簡単な方法はありますか? 四角形の中心と辺の長さを設定し、四角形の座標を取得するようにしますか? アイデア geojsonでサークルを配置することは問題ではありませんが、4つの座標を計算する必要があるため、四

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    私は、線とポリゴンの交点を取得してマップ上に表示することに成功しました。私はすでにこの号をhereに投稿していました。今、私はコンソールに各行の結果を表示しようとしています。私がconsole.log(result[i])を書くとき、私はundefinedを得た。私がしなければならない正しい構文は何ですか、私は何度も試みました。ここに私の現在のコードは次のようになります(linesのためのもの)

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    クライアント側のアプリケーションでTurf.jsライブラリのbooleanCrossesとbooleanContainsのメソッドを使いたいですが、失敗します。私は最初だけturf.min.jsをダウンロードしようとしましたが、私のコードでは、私はturf.booleanContains(...)を呼び出すときに、私はまた、全体の芝のアーカイブをダウンロードして、NPMで必要なパッケージをインスト

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    私は都市交通の動きをシミュレートしようとしていますが(現時点では私は車両にしか入っていません)、問題があります。 私は地図上でポイント1台あたりをシミュレートしようとしていますが、特定のレイヤーを複製する方法はわかりません(それぞれが別のルートを持っています)。例えば map.addSource('point', { "type": "geojson", "data": poi

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    指定された地点を中心に半径を5kmに制限する必要があります。 mapbox-gl-jsまたはturfを使用して適切な境界ボックスを取得するにはどうすればよいですか?