touch-id

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    こんにちは私は他の誰かが同じ問題を抱えているのか、それとも修正があるのだろうかと思っていました。 アプリのサンドボックスでアプリを購入しようとしているときにタッチIDを使用しようとすると、タッチIDのアラートが3回繰り返されて失敗し、リンゴのIAPデモで試してみました同様の問題が発生します。この問題はサンドボックスモードでのみ発生しますか?誰かがこれを回避する方法を見つけましたか? ありがとうござ

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    私のアプリケーションにTouchIDを統合したい。本当の指紋に基づいて、私はユーザーが認証を行うか、認証しないようにします。そのためには、私のViewControllerのviewWillAppearで、私は次のコードを書かれている:問題、しかし LAContext *context = [[LAContext alloc] init]; NSError *error = nil; __bl

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    正常に動作するIAPのコードは次のとおりですが、Touch IDで購入したい人はサポートしていません。これをサポートするには、removeAdsButtonメソッドに何を追加する必要がありますか?タッチIDをサポートするために何も追加しないと、トランザクションは引き続き正常に処理されますか? - (void)removeAdsButton { if([SKPaymentQueue can

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    は私がURLの下に、以下のことで、私のiOSアプリケーションでタッチイドプラグインを使用: https://www.ibm.com/developerworks/community/blogs/worklightsmobileplayground/entry/touchid_authentication_with_worklight?lang=en は私が適切にプラグインに実装し、それが働いていま

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    番号はIOSバージョンで変更されますか。 デバイスで一度にいくつの指紋が定義されているかをアプリが読み取る方法はありますか? これらのフィンガープリントを区別できますか?それらは別々に格納されているか、それらはすべて同じハッシュコードを持っていますか?

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    Apple hereが提供するサンプルコードの助けを借りて、iOSアプリケーションでタッチIDとキーチェーンアクセスを統合する作業を進めています。最初の正常なログイン時にユーザーのパスワードがキーチェーンに保存され、その後の起動時にユーザーがTouch IDを使用して認証されると、アプリケーションはキーチェーンからパスワードを取得します。ここまでは順調ですね。 しかし、私の悩みは、複数の人の指紋が

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    タッチIDの成功/失敗に基づいて真または偽を返そうとしています。しかし、成功すると条件が呼び出されるまでに、関数は偽の値で終了します。私は、iOS開発には新しいです。私は何らかの補完ハンドラを使用するはずだと信じていますが、この具体的なケースではどのようにすればよいかわかりません。 func authenticateUser(reasonString: String) -> Bool {

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    私はTouch ID認証のために私のアプリでLocalAuthenticationを使用しましたが、UIViewControllerのすべてのUIViewControllerにTouch IDアラートが表示されていました。

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    タッチIDアラートが表示されている場合は、「キャンセル」ボタンもあります。私は、ユーザーがさらに続行を禁止されているため、キャンセルを許可しないことをお勧めします。 1.「キャンセル」ボタンを削除する方法はありますか? 2.「キャンセル」ボタンが必要な場合、ユーザーに指紋で再認証させるにはどうすればよいですか? authenticate()が2度目に呼び出された場合は、Touch ID APIを使

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    に表示する「パスワードの入力」を取得するにはどうすればよいです。 アプリケーションがcontext.evaluatePolicy(ポリシー、エラー:&エラー)を呼び出すときに、ダイアログボックスを閉じてパスワードを入力するためにユーザに「キャンセル」を選択させる代わりに、「パスワードの入力」オプションを表示したい。 これはAppStoreアプリのデフォルトの動作ですが、私のアプリが同じように動作す