1熱
1答えて
スプリングフレームワークで緩やかでタイトなカップリングはどのように起こりますか?
8熱
2答えて
依存関係を作成せずにマジックナンバーを避ける
密接に結合されたクラス:私の状況でより良いデザインとは何か
37熱
7答えて
ゲームオブジェクトはお互いに話し合います