tap

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    画面がテープされるたびにサウンドを再生するにはどうすればよいですか?これは、画面がタッチされた場合、私がチェックし、私が今持っているコード、であり、それはいくつかのことを...よりも override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) { if TapsValid == true {

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    tableview内のimageviewはタップジェスチャが機能していません。 以下はコードです。 (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath: (NSIndexPath *)indexPath { static NSString *CellIdentifier = @"Ce

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    誰かがbeforeEachの使用方法の例を提供できますか? http://www.node-tap.org/api/ 約束のバージョンの例が、コールバックのバージョンの例も理想的です。ここで が正常に動作し、私が作成したテストです: 'use strict'; const t = require('tap'); const tp = require('tapromise'); const

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    再びHeyloが見つかりません式... 私は正直にXCodeのをインストールするのが面倒だから、私はXCodeのを経由せずに私のMacBook Pro(OSXシエラ)にparamikoをインストールしようとしています。 実行しようとすると: brew install paramiko を私が手: Error: No available formula with the name "parami

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    最新のGoogle Maps iOS SDKを使用すると、重なり合うPolygonエリアの地図が表示されます。それらをタップしようとすると、 - (void) mapView: (GMSMapView *) mapView didTapOverlay: (GMSOverlay *) overlay 機能は、すべてのオーバーレイスルーループしません。 zIndexの値を高い値に設定しようとしても差は

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    タップボタンが表示された時点でインタースティシャル広告を表示している時点で、コロナ(LUA)に関する質問があります。 local ads = require("ads") local interstitialAppID = "ca-app-pub-xxxxxxxxxx/xxxxxxxx21" local testMode = true local adProvider = "admob"

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    BuildReports()を非同期にする必要があります。この関数は、作成する必要があるレポートの数に応じて完了までに数分かかることがあります。これはbtnClearAll_Click()によって呼び出され、「Async」と「Await」も追加されています。 BuildReports()に 'Async'を追加し、ループの前にIf-Then-Else 'ステートメントでの使用を含む' Await

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    私はカウントダウンアプリを持っており、カウントダウンのさまざまなフォーマットを持っています。これには、特定の日付までの日数分の秒数が含まれます。私は一度に1つの変数だけを表示させたい。 だから、それは行くだろう:日TAP分TAP時間のTAP秒 秒が録音されたら、次にそれが戻ってスタートになります。だから、TAPの日を過ぎて繰り返しています。 私はジェスチャー認識機能を使用しようとしましたが、私は大