私のプログラミングコースでは、私はGUIで数独ボードを作成することに決めました。私はボードのコードだけのクラスを作成しました。そして、塗りつぶす必要があるスロットには何も塗りつぶされないときはいつも、ボードが停止し、再起動するように見えません。どんな助け?何が原因で停止していますか?どのように再起動するのですか? 私のコード今のところ: public class GameCode{
pu
完成したスドコボードの入力ファイルの行数と列数を調べようとしています。私は私が読んでいる私が持っている従来の方法から、このメソッドを作るためのアイデアを持って、数独ボードの入力ファイルの配列を作成し、このループで public static Pair<Integer, Integer> rowColumnCount(Scanner input1){
int nrows=0;
i
私はC++の新機能ですが、数日しかプログラミングしていないので、これはばかげているかもしれませんが、なぜ配列が正しく動作していないのかを知ることができますか?これは私が数独パズルを解決するよう設計しているプログラムの始まりですが、私が解決するために使用している2D配列は正しく動作していません。また #include <iostream>
#include <string>
using name
私の最後の質問はこちらSudoku - Region testing私は3x3地域をチェックする方法を尋ねました。誰かが私に満足のいく回答を与えることができました(ただし、彼らはtable_tクラスが何であるかについて言及していなかったので、望んでいた。) 私はプロジェクトを完了し、スドクジェネレータを作成することができたが、それは人工的だと感じた。そして、私はパズルを生成するために非常に力強いア