storekit

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    IAP(自動更新購読)でアプリケーションを構築しています。ワークフローは、(iTunesでの接続)も必ずログインしてサンドボックスのユーザーのために作成されているIPA、正常に動作するようですIAPのプロダクトIDも正しいですが、私は(SKPaymentTransactionから)エラーが出ます:。 Error Domain=SKErrorDomain Code=0 "Cannot connect

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    このエラーに関連する投稿は数多くありますが、私には解決策が提案されていません。私はRay Wenderlinchのアプリ内購入チュートリアルをしようとしています:サンドボックスアカウントで購入しようとするたびに、「購入確認」警告コントローラが表示される前にアカウントID広告を入力した直後に次のエラーが表示されます(私が砂場環境で走っていることを示している)。 Transaction Error:

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    私のアプリにアプリ内購入を追加しています。 私はこれにいくつかの疑問を持っています。 SKPaymentTransactionStateDeferredの処理方法は? この状態で自分自身を実装する必要がありますか、Appleがこれを処理しますか? 実装する必要がある場合は、ここでどのように処理するかを指定しますか? サンドボックステスターアカウントでテストするにはどうすればよいですか? 誰も私には

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    Appleは、Appが機能を提供した場合にのみ、SKPaymentQueue.default()。finishTransaction(transaction)を使用することを提案します。 したがって、transactionStatus == .purchasedの場合、私はバックエンドにリクエストを送信します。 しかし、何らかの失敗が発生した場合(またはネットワーキングが失敗した場合)はどうなりま

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    無期限に購入する方法はありますか? 私のアプリでは、基本的に動画を表示しています。動画を見ているうちに、充電が始まります。 1秒あたり0.1セントと言います。 ユーザーが停止することに決めた場合、ユーザーが視聴した分の料金は$$ですが、 これはstoreKitでサポートされているものですか?

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    私はユーザーが自分のアプリから広告を削除する方法を提供するためにStoreKitを使用しています。 私のアプリが起動すると、既にアイテムを購入したユーザーのケースを処理するためにrestoreCompletedTransactionsを呼び出します。 しかし、次のシナリオで: ユーザー のログが広告を購入(設定から)iTunesの&のApp Storeから無料でライセンス ログアウト は、(アプリ

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    私はinapp購入のアプリを持っています。私はStoreKitを使用してinappの自動更新を行っています。すべてが働いています。 レベル3からレベル1(またはレベル3からレベル2、またはレベル2からレベル1)にダウングレードすると、購入は戻りません: "SKErrorDomain Code = 0"できません。。。ダウングレードする前に、最初の購入は常に働いていないが、後に10〜15分待って、時

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    私のアプリの購入を処理するのにSwiftyStoreKitを使用しています。私は1つの非消耗アプリ内購入を持っています。購入を元に戻すことができません。私はそれを以前に請求されている私のアプリのリリース版でこれをテストしていますが、復元されません。あなたは私がアプリで機能のロックを解除するために、ユーザのデフォルトを設定する見ることができるように SwiftyStoreKit.restorePur

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    私はレンガの壁にヒットしているように見えるが、基本的に私は私のアプリを持っていることは、ユーザーと作成アカウントページのログインページです。ユーザーが自分のアプリを開いて新しいアカウントを作成すると、その情報はFirebase Server(BaSS)に保存されます。 私の質問では、自分のアプリケーションからアカウントを作成したすべてのユーザーに対して、自分のアプリケーションを購読するオプションが

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    私は1ヶ月間の自動更新製品を、iTunesアカウントで設定された1ヶ月間の無料試用版を持っています。私の理解によれば、1ヵ月の試用期間終了後に金額控除が行われるはずです。しかし、プロダクションユーザーの場合は、購読直後や無料試用開始前にも控除が行われます。これは予想されるシナリオですか、誰でも私を案内してくれますか?