splash

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    Googleの標準に準拠するためにスプラッシュ画面を再作成しようとしています。私はテーマそのものに設定するスプラッシュスクリーン用の背景描画可能なものを作成しようとしました。しかし、私はビットマップを親にマッチさせる方法を探しています。以下は 私の描画可能なコードです:splash_screen_bg.xmlここ <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <l

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    スプラッシュを使用して全体のWebサイトをクロールしたときに問題が発生しました。全ターゲットページをレンダリングすることによって問題が発生しました。レンダリングジョブが完了したときにサポートされます。これは、レンダリング結果から情報の一部分を取得することを意味しますが、他のレンダリング結果からすべての情報を取得できます。ここで は私のコードです: yield SplashRequest(url,s

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    ナビゲーション引き出しが完璧に機能していますが、私は私のプロジェクトにスプラッシュ画面を追加したとき、それは splasScreen マニフェスト

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    私はC#で上級者ではなく、私は小さなプロジェクトを作っていますが、今は問題があります。私はスプラッシュスクリーンを作ります。すべてが動作します。私はメニューを使ってプロジェクトを作っています。メニューでは、さまざまなバリエーションを選択することができます:Encryption、Decrpytion、Exit。それぞれには、私は "ホーム"ボタンがあります。私がボタンを押すと、すべてのメニューで、毎

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    Ionic 2を使用していて、コマンドラインでスプラッシュとアイコンを生成しました。 スプラッシュとアイコンは、アプリに表示されていません。 バージョンや設定などに問題がある可能性があります。 私が助けてくれる人がいれば非常に役に立ちます。 はここ が私のconfig.xml Valquik ボーイサービス Valquikチーム <icon src="icon.png" /> <splash s

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    私は、iPhoneの画面サイズの上部から10%の距離で会社のロゴを表示する必要があるという要件の1つがあるプロジェクトに取り組んでいます(iPhone 5,568の高さの場合は57にする必要があります) 。私は制約を適用することができますが、私が知る限り、それは固定値であり相対的ではありません。 私はXcodeの "特性の変化"機能をチェックしていますが、必要なサイズはすべてwC hRなので、この

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    Javaでカスタム読み込み画面を作成しようとしています(JProgressBarを使用していません)。今私はちょうど黒い矩形で左から右の画面をゆっくりと塗りつぶすローディングバーを作ってみました。これをテストするために、乱数を考慮する単純なプログラムを作った。ファクタリングコードを別のスレッドで実行し、グラフィックスに100ミリ秒ごとに1回の分解処理が行われるようにします。ただし、アプリケーション

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    私の主なアイデアは何らかの「ランダムな挨拶」を生み出しており、その考え方は乱数を生成することであり、「ランダムな挨拶」を表示する数に依存します。ここで は私の非作業コードです: <p class="status">Your random splash screen: <span id="greeting">You don't have one</span></p> <script> var x

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    画像をスプラッシュ画面にしたい。水平および垂直の向きとすべての濃度をサポートする、伸張せずにスプラッシュ画面イメージを画面全体に塗りつぶすためには、どのようなサイズにする必要がありますか。また、どのイメージがそれぞれのサイズと向きのスプラッシュスクリーンであるかを示すコードはどこに書くべきですか? iOSが