splash-screen

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    私は時間のかかるコードを持つスプラッシュ画面を持っており、メインスレッドで実行したくありません。私はスレッドを停止し、フォームを閉じるべきであるコードを作ったが、うまくいきません。どんな助けも歓迎されます。 コード: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Syste

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    config.xmlには、行を次のようしている動作しない6.1.0。 splash.pngはリソースfodlerにあり、私は "ionic resources --splash"コマンドを使ってスプラッシュイメージを生成しました。まだ "ionic serve"コマンドでアプリを実行している間にスプラッシュ画面を見ることができません。 ここに何か他のことが必要な場合は、お勧めします。

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    MainActiviyから始めるとうまくいきますが、別のアクティビティを追加してボタンをクリックしてメインアクティビティに移動すると、残念なことに作業が停止します。新しいアクティビティをランチャーアクティビティとして定義します。アプリケーションの起動時にその表示されますが、私は私の主な活動のためのボタンをクリックすると、ここで働いて停止は私のmanifist <?xml version="1.0"

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    Androidスタジオに2つのスプラッシュ画面を作成しようとしています。私の最初のスプラッシュ画面は正常に動作しますが、私の2番目のスプラッシュ画面は正常に動作しません。 2番目のスプラッシュ画面を作成するにはどうすればよいですか? MainActivity.java public class SplashScreen extends MainActivity { @Override pro

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    私の活動はCwiLogInActivityと呼ばれています。 StartActivity(new Intent(Application.Context, typeof(CwiLogInActivity))); エラーメッセージ: Android.Content.ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {

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    スプラッシュスクリーンに異なる寸法の画像を追加するにはどうすればよいですか? 私はこれに関するいくつかのチュートリアルを見てきましたが、常に1つの画像を使用しています。さまざまな画面サイズと密度に合わせるためには、いくつかの画像があるはずです。これらの画像を追加するにはどうすればいいですか?

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    4答えて

    アイコンとスプラッシュ画面が表示されない理由を理解できません。これらはconfig.xmlファイルで適切に参照されていますが、代わりに表示されるコードバのデフォルト画像です。助けてください 編集: 生成されたアイコンとスプラッシュ画面がそれぞれのプラットフォームにコピーされていないことに気付きました。なぜこれが起こったのですか?スプラッシュ画面を変更するには

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    私はこれに従ってきました。 https://android.jlelse.eu/change-splash-screen-in-react-native-android-app-d3f99ac1ebd1#.5k7trorbf しかし、これはすべてのディメンションに特定のサイズを作成しているだけです。他のディメンションではどうすればよいですか?私はすでにすべての寸法画像を生成し、それらをdrawab

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    問題:他のプロセッサを大量に消費する非UIコードがすぐに呼び出された場合、applicationWillFinishLaunchingのテキストを含むウィンドウを表示しようとすると描画されません。 背景:起動時にエンドユーザーとやりとりすることができるヘルパーアプリがあります。ユーザーの質問をするためにウィンドウを表示する必要があるかどうかを「決定」していますが、1秒から10秒の間はどこにでもあり