snapcraft

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    初めてSNAPパッケージにプログラムをビルドしました。自分のプログラムをより使いやすくしたい。 ビルドに問題はありません。 しかし、libqtnetwor5には必要なライブラリがいくつか見えません。ここでは、すべてのログと設定の説明を見ることができます。 プロジェクトツリー: tree . ├── bin │ └── ProjectTimer ├── setup │ └── gui │

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    私は、ネットワーク上のいくつかのデバイスを制御する電子アプリを持っています。私はUbuntu Coreコンピュータでこのアプリケーションを実行する方法があるかどうか疑問に思っていたので、ウィンドウマネージャや関連するものがないようにGUIとしてすべてを使用します。起動時にアプリを起動するだけです。これは可能ですか?そんなことをどうやってやるの?

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    私はスナップとスナップパッケージの作成方法について学び始めました。 私のアプリケーション用のバイナリをビルドしました。私はビルドされたバイナリをボードファイルシステムの適切なフォルダにコピーする.snapパッケージを作成したいだけです。私はubuntu 15.04でsnapcraftをセットアップしました。私はスナップを作成する必要があります私のスナッピーubuntuコアは、DellエッジIOTゲ

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    スナップ・ストアから.snapパッケージが自動的に更新されるにはどうすればよいですか? これは、ubuntuコアの設定です。 は.snapパッケージ(アプリ)はスナップが自動的に更新されていないデスクトップ上で、これを書いている時点で、すべての

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    Snapcraft.ioを使用してアプリケーションリリースを構築しようとしていますが、ほとんどすべてが動作しています。 スナップクラフトはすでにソースコードをコンパイルし、.snapファイルを生成し、すべての依存関係を含むようにします。 しかし、最初のアプリケーションのインストール後に、SNAP_USER_DATAフォルダ内のいくつかの設定ファイルをどのように初期化することができません。 デフォル

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    私は実行可能なjarプログラムを持っています。これはJavaFXプログラムです。 OpenJDK 8以上でうまく動作します。私はUbuntuの開発ポータルにスナップパッケージとして公開したいと思います。私は現在debファイルとしてパッケージ化していますが、Ubuntuはそれらを受け付けていません。私はスナップパッケージとして提出する必要があります。 これは私の現在のハードルです。私は、Snapcr

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    私たちはpython(3)venv rest APIを持っています。同じvenv内で、アプリケーションサーバuwsgiがインストールされ、設定されており、apiが実行されています。そして我々はそれを展開するためのきれいな方法を模索しています。 これまで、私たちは配備していますが、venvを作成する単純なスクリプトはpipから依存関係をインストールしてから、アプリケーションを実行します。 スナップを

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    スナップパッケージを作成するとき、ラッパースクリプトはLD_LIBRARY_PATHに自動的に$SNAP/usr/libを追加します。 ドッキングウィンドウの上に私のパッケージを構築する場合、(この場合liblapackとlibblasで)いくつかのライブラリがサブディレクトリにインストールされています。$SNAP/usr/lib/lapackと$SNAP/usr/lib/libblasをそれぞれ