skype4com

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    コンピュータの起動時に実行する短いC#スクリプトを書きました。その機能はiTunesを監視し、私が聴いているアーティストを示すSkypeのステータスとして楽しいメッセージを表示することです。 iTunesAppオブジェクトを作成し、トラックがいつ変更されるかを検出するリスナーを追加します。問題は、私のアプリをバックグラウンドで開いたままにするためにwhile(true)ループを使用する必要があるか

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    タイトルに見られるように、私はモデレートされたチャットを作成し、作成したチャットに連絡先を追加しようとしています。 私は、グループチャット(このようなもの)にユーザーを追加するためにこれを試してみました: For Each chat As Chat In Skypattach.BookmarkedChats If chat.Name = "#my-skype/$baf1ad******" The

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    私はskypebotを構築していると私はこれがため private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { client = new Skype(); client.MessageStatus += Client_MessageStatus; AttachToSkype(); }

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    みなさん、こんにちは私はVB.NETとSkype4COMLibを使用して、私のSkype上の友達リクエストを受け入れるautoにしようとしているが、私はこのエラーを取得しています: Private Sub oskype_userauthorizationrequestreceived(pUser As SKYPE4COMLib.User)' cannot handle event 'Public

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    私はSkypeでメッセージを送信するための簡単なプログラム(C#で)を構築しようとしており、Skype4Comを使用しようとしています。しかし、私はここで:https://support.skype.com/en/faq/FA12384/how-does-my-3rd-party-application-work-with-skype-and-how-will-changes-to-skype-i

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    このAPIはかなり古くてドキュメント化されていないことがわかりました。私はよく質問しています。C#スカイプデスクトップを使用してSkypeでチャットを選択する方法を知りたかったのですAPI、私はいくつかの周りを見ているが、ほとんどの人が自分のアプリを作るためにWinFormsを使用しているように見えるやった、鉱山は単純なコンソールアプリケーション、コードです:実行時に Skype Skype =

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    SKYPE4COMLibを使用してC#でSkypeツールをコーディングしようとしています。それは私にSkypeのメッセージを表示していますが、彼らは常にロードし続けます。任意のアイデアを修正する方法は? マイコード: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using Syste

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    Skypeで複数のメッセージを送信しようとしています。彼らは送信を開始しますが、完了しません。彼らはちょうど読み込みを続けます。私は5秒間隔のタイマーを使用しています。これをどうやって解決するのですか? private void timer3_Tick(object sender, EventArgs e) { _skype.SendMessage(onlineUsers[i], for

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    私はSkype API(Skype4COM)でプログラムを書き、実行時コンパイルを行うことにしました。私の編集Skype APIのライブラリで使用することに決めてから、すべてが完璧に動作しました。 「メタデータファイル 'c:\ Users \Алексей\ Dropbox \ Skype Bot \ Skype Bot \ bin \ Debug \ Skype4COM.dll」を開くことがで

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    Skype APIを使用してメッセージを送信しようとすると、保留状態になります。助けてください。誰もが回避策を知っていますか?彼らは古い更新skype4comライブラリでそれを無効として