silverlight-3.0

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    私は定期的に多くのデータを読み込み、それをUserControlsとしてページに追加するSilverlightアプリケーションを用意しています。 1セットに約25のオブジェクトをロードし、各オブジェクトに対して1つのUserControlを作成します。 これはかなり時間がかかります! 25個のオブジェクトを読み込むには、純粋にUIで50-150msかかる。これは私のアニメーションをかなりぎくしゃく

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    私はsilverlight 3データグリッドを使用しています。その中で、rowdetails(visibilitymode = visiblewhenselected)を使用して、関連するレコードを別のコントロールに入れ子にしています。 本当に好きなのですが、ノードをクリックしたときにツリーが広がるのと同じように、「+」ボタンが押されたときに、グリッドに行の詳細を表示させる方がはるかです。 私はプ

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    私のXPマシンでは、私はBlend3 RTMとSilverlight3を持っています。 このアップデートを行って以来、Silverlightの読み込みアニメーションが表示されるとすぐに、SilverlightでIEとFF(エラーコード8013150a)がクラッシュします。 この問題を解決するにはどうすればよいですか?

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    私は新しいPagedCollectionViewをItemsSourceとして使用しています。 私は、DataGridにCollectionViewをバインドし、このように私のフィルターを通すのみを表示値にグリッドを必要としました:UserクラスはINotifyPropertyChangedの実装を var oc = new ObservableCollection<User>();

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    新しいリリースが公開されたときにアップデートを受け取っていないSilverlightアプリケーションを使用しているユーザーが少数います。これは自動であるとは思わないか、おそらく私はどこかのオプションが欠けていますか?私はXAPファイルがキャッシュされている可能性があると思っていました。私はそれを防ぐ必要があります。 そこにはどんな考えがありますか?

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    私は最初のSilverlight MVVMアプリケーションの初めから、非同期サービスコールを含むビジネスロジックをどこに置くべきかを知る必要があります。ビューをホストしているページに移動しますか?ビューを更新するViewModelのプロパティを設定するだけですか?

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    イントラネットを実行するSilverlightアプリケーションを開発する必要があります。 地方の町の地図が表示され、プッシュピンのような地図上にいくつかの画像が表示されます。私はマップアプリケーションにDeep Zoomを使うことができます。画像に画像やイベントを追加することはできません。 シルバーライト2にはDeepEarth APIがあります。しかし、Silverlight 3でこれをどうすれ

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    グラフィックをマルチスケール画像に追加したいと考えています。 Deep Scale Composerがマルチスケール画像を作成する際に自動生成したプロジェクトを使用します。 VS2008からのマルチスケール画像の表示が機能します。 私はこれを試してみましたが、何も結果なしで、maincanvasにグラフィックスを追加しました: <Grid> <Canvas Name="maincanvas"/>

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    Silverlightでポーリングメカニズム(yes/noオプション付きの簡単な質問)を実装する必要がありますが、データベースは使用できません。 クライアントは、利用可能なストレージはxmlファイルのみであると言います。 これは実行可能なオプションだと思いますか?私はファイルの整合性とこれから発生する可能性のある同時実行性の問題に対処することを考えています。ユーザーが応答を提出したときにファイル全

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    スタイルをapp.xmalに設定すると、次のようなコードでスタイルを取得できます。 スタイル= Application.Current.Resources ["myStyle"]をスタイルとして使用します。 しかし、私は好きStyles.xmal別のファイルの辞書リソースにスタイルを置く場合: <Application.Resources> <ResourceDictionary>