shiny

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    サイドバーメニューに入力がある場合、UIはページを更新しません。以下の例では、「データを読み込む」をクリックすると、ページにメニューが表示されます。 library(shiny) library(shinydashboard) ui <- dashboardPage( dashboardHeader(), dashboardSidebar( sidebarMenu(

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    2つのタブを持つアプリがあり、それぞれにアクションボタンがあります。いずれかのボタンを押すと、同じプロセスが起動されます。だから私はそれを次のように書いた: library(shiny) ui <- fluidPage( tabsetPanel( tabPanel("tab1", actionButton("btn1","Button 1"), text

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    Shiny Appを作成しました。私のshinyappアプリケーションと同じ内容をC#アプリケーションに挿入したいと思います。それを行う方法があれば?

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    私は最近shinyというアプリをビルドしています。私のアプリのどこかで、ユーザがselectInput()ウィジェットから指定できる任意の数の入力を期待しています。 ウィジェットの数が多い可能性があるので、次のselectInput()ウィジェットは、そのウィジェットがユーザーによって埋められたときのみ表示されるようにしたいと思います。 私の考えは、私がすることです: tagListにすべての可能

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    Rシャイニーアプリを作成しました。アクティブであるときまたは上に移動したときにtabPanelの背景色を変更したいと思います。私はCSSファイルの正しいプロパティを定義することを使用しているかどうかはわかりません。 library(shiny) library(shinydashboard) ui <- function(){ navbarPage(title = 'Hell

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    summarizedというデータフレームには、TY_COMPとLY_COMPなどのデータフレームがあります。 summarized$cac <- summarized$TY_COMP/summarized$LY_COMP-1 cacは今、要約されたデータフレームの新しい列です:私はこのようなデータフレームにcacと呼ばれる新しい列をTY_COMPとLY_COMP上の計算を実行し、作成Rで関数を

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    アプリが起動すると起動するアプリがobserveEventであり、ボタンがクリックされるのを待たない。この例では違いはありませんが、実際のアプリケーションではbusyIndi​​catorが最初の負荷で2回表示されます。 options(shiny.trace = TRUE)を使用して name<-sample(c('a','b','c'),replace=T,5) LAT<-runif(5,m

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    私のrenderDataTableのオプションを変更したいと思います。 ファイルServer.Rでの私のコードは次のようになります。私はちょうどコンマの後にオプションを追加しようとしました shinyServer(function(input, output) { output$distance<-renderDataTable({ A<-input$title binding<-cbind

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    リーフレットのマップ上にポイントを十字(+)で表示しようとしています。私は例hereに従い始めました。私が整理したい2つのことがあります。 1)なぜすべてのポイントが十字として表示されないのですか? 2)マーカーのサイズを修正することができます。これにより、ズームアウト時やマーカーの初期サイズのまま、動的マーカーではありません。現在、ズームアウトすると大きくなりますが、避けたいのです。 下記の再現

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    進捗バーに灰色の背景(timer.jsを使用して作成されたもの)がある理由を理解しようとしています。 background-color、background-styleをnoneまたは#FFFFFFに変更しようとしましたが、灰色の背景がまだ残っています。 server.R function(input, output, session) { mylevels <- reactive({