shape-rendering

    0

    1答えて

    LibGDXを搭載したAndroid用の小さなゲームを作成しようとしていて、衝突検出に苦労しています。 だから、私は2つの形状があります。 最初の1は、長方形(プレイヤー)である: shapeRenderer.begin(ShapeRenderer.ShapeType.Filled); shapeRenderer.setColor(Color.BLACK); shapeRenderer.rec