sevenzipsharp

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    SevenZipSharpライブラリを使用して、マルチボリューム7zファイルを生成しました。 私が持っている問題は、私はファイルを抽出しようとすると、私は無効なキャストについての例外を取得することです:型のオブジェクト をキャストすることができません 「SevenZip.InMultiStreamWrapper」タイプへ'SevenZip.InStreamWrapper' 例外をスローする方法は、

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    SharpCompressライブラリを使用して.7zファイルを抽出していますが、60mb .7zファイルを抽出するのに約35分かかります。これは正常なのでしょうか、私はパフォーマンスに関して何か間違っていますか? .7zファイルは高圧縮モードとLZMAタイプで圧縮されています。 using (var archive2 = ArchiveFactory.Open(source)) { f

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    私はseven.zip.sharpを使用してストリームを圧縮しています。私はその後、圧縮が完了した後、メモリストリームのデータをファイルストリームに保存します。ファイルは ".7z"ファイルです。 問題: 出力ファイルが破損していると私はそれを手動で解凍することができません。 notepad ++を使用する私はまた、通常7zipファイルに見られるヘッダを見ることができません。ここで はコードです:

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    私は様々なアーカイブでsevenzipsharpを実行しています。テストに合格すると、アーカイブを別のフォルダに移動したいと思います。しかし、ファイルがプロセスによって使用されているという例外があります。私はそれを移動することができます私は私のアプリのプロセスを殺すときにWindowsエクスプローラでそれを移動することはできません。私はsevenzipsharpがファイルをロックしているので、私は

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    私はアプリケーションにファイルunzipperを追加しようとしていますので、私はちょっと調べて、最も一般的なアーカイブフォーマットを抽出できるsevenzipsharpライブラリを見つけました。 私はテストのために、Windowsフォームで簡単なアプリケーションを作成しました。 だから入力したデータは、明らかではない私の強い側..任意のドキュメントなしで、私はいくつかのコードを追加したファイルの場

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    SevenZipsharpを使用してボリューム内のファイルを圧縮したいとします。たとえば、100 MBのファイルをそれぞれ10 MBの10個のファイルに圧縮する場合などです。私たちは、7zip.exe -volumeパラメータそう...例えば 、私は7zipをを使用して、マルチボリュームに圧縮したときに、私はこれらのファイルの構造を得るを使用して同じ操作を行うことができます。 File.7z.00

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    ファイルの抽出に問題があります。プログレスバーの出力と抽出はすべてうまくいきます。しかし、実行中はUIがフリーズします。 Task.Run()を使用しようとしましたが、実際には進行状況バーでうまく動作しません。または、私はちょうどそれを正しく使用しなかったかもしれません。 提案がありますか? private void unzip(string path) { this.progress

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    ファイルをzipファイルに圧縮するためにSevenZipSharpを使用しています。 これを使用してメモリストリームからジップを作成する方法はありますか(つまり、ファイルをメモリストリームにロードする前に)? ありがとう、 Maya。

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    SevenZipCompressorを使用して3つのフォルダを1つのファイルに圧縮したい。 私は単一のフォルダを圧縮する方法を知っています。 そのようなことは可能ですか? ありがとうございました!

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    多くの小さなファイル(25.4 MB、8個のディレクトリ、4505個のファイルなど)を含むディレクトリの.zipアーカイブを迅速に作成する方法を探していますが、もっと大きくなる可能性があります。 標準の7zipインストール(コンテキストメニュー経由)を使用すると、圧縮に1~2秒かかります。 SevenZipSharpライブラリのSevenZipCompressorをC#アプリケーションで使用すると