setinterval

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    setInterval()を使用して、3秒ごとにy軸上の文章20pxを単純に移動しようとしています。私のコードは文章を1回だけ動かします。どうしたの? var yAxis = 20; setInterval(function() { $('.sentence').css('transform', 'matrix(1, 0, 0, 1, 0,' + yAxis + ')'); },

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    javascript関数setTimeOutの回りを回っています。私は、5つの異なる時間遅延を持つ関数呼び出しを持っています。私が望むのは、各機能間に500msの遅延差がある機能だけを実行することです。私はフィドル(https://jsfiddle.net/vt7sanav/)を作りました。誰かが私は2つの機能の間の遅延を確認するために何をすべきか提案することができます500ミリ秒は、関数を実行す

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    divを作成して、setInterval関数の助けを借りて10秒ごとにテキストを変更しています。 これは非常にうまくいっていますが、5-6分後には、テキストがミリ秒単位で変更されるようになり、点滅しているように見えます。 私のコードは次のとおりです。 var wordArray = ["TEXT1","TEXT2","TEXT3"]; function typingEffect() {

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    私はSimon Saysプログラムで作業しています。コンピュータの一連の移動を呼び出して画面に表示する際に問題が発生しています。 このaiMoves()関数を使用して配列を反復し、適切なカラーボタンを強調表示して各移動を表示しようとしています。 var moves = function() { aiTurns(randomNumber()); : function aiTurns(randN

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    setInterval関数内のサービスクラスインスタンスから呼び出される非同期関数を呼び出したいと思います。 class async { constructor(public service: Service){} async doSomeAsyncTask(){ setInterval(await this.service.anotherA

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    私はちょっとした蛇のゲームを書こうとしており、ヘビの方向を変えることにトラブルを抱えています。私は下のコンポーネント全体を含んでいます。 this.setState is not a function この がchangeDirection方法で発生している: 私は次のエラーを見ています。 は完全なコードは、以下を参照してください: これはクラス関数に結合されていない export default

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    ショートストーリーイメージの配列から4秒ごとにイメージを変更したい。これを実現するためにここに追加する必要があるのは何か。 var list = ["img1", "img2", "img3"]; function ChangeBackground() { document.getElementById('background').src = "images/"+list[i];

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    私はこのような設定インターバル機能しました - RestClient = window.RestClient || {}; (function (w, rs) { rs.invokeRemoteService = function (postData, successCallBack, errorCallBack){ //label-1, successCallback and er

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    私は小さな問題があります。 コードは次のようである: var myModule = (function() { var _fun = function() { console.log('dummy content'); }; var _init = function() { _fun(); }; return { init: _init, } })

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    私はこのプロジェクトを実践しており、結果の半分を達成していますが、残りの半分をどのように把握できません。基本的に私は幅が0、高さが0のdiv1を親div2の内側に配置し、幅と高さをそれぞれ280px、境界線の半径を50%としています。 div1の兄弟div3には値が入っています。 div2をクリックすると、div3のテキストが秒に変換されてからintervalに設定され、幅と高さが秒に比例して増加