rtp

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    クライアントがTCPを使用してサーバに接続し、テキストチャット/チャットルーム機能がTCPで実行され、すべての音声送信が送信されるクライアント/サーバ音声チャットプログラム(アンマネージドC++、win32)を実行しています。別のUDP/RTPソケット(JRTPLIBのAPIを使用)。 したがって、IPはTCP接続から認識され、接続が確立された後にRTPソケットのポート番号を送信できます。 問題が

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    JRTPLIBのC++ win32バージョンでVisual Studio2010でコンパイルするといくつか問題が発生しています(http://research.edm.uhasselt.be/~jori/page/index.php?n=CS .Jrtplib)。私は著者に電子メールを送ったが、まだ返信を受け取っていない。私が経験しています問題は、このです: error C1083: Cannot

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    私はRTPセッションに参加しているので、その参加者からIPアドレスを取得する必要があります。 どうすればよいですか?回答者の1の要求によって 私の輸入、クライアントがRTPサーバに接続するときにソケットを取得し、クライアントのIPアドレスを見つけるために、このメソッドsocket.getRemoteSocketAddress().toString();を使用することができます import jav

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    PCMUを運ぶRTPパケット(char *パケット)のC++コードにポインタがあります。サンプルを抽出してファイルにダンプして再生するにはどうすればよいですか?シーケンス番号を正しく抽出できましたが、サンプルを抽出するにはどうすればよいですか? ありがとう!

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    G.729、PCM、またはH.264を伝送するRTPストリームを受信する組み込みデバイスにアプリケーションを作成しています。パケットはRTPパケットのchar *としてアプリケーションに届きます。私はストリームを(テストとして)見たり聞いたりできますが、このデバイスではプレイヤーを持っていません。私は、このストリームをソケットに転送し、プレイヤーを実行しているLinuxマシンのように、RTPストリ

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    私は自分のAndroidアプリケーションに自分のPC上で動作しているJavaアプリケーションからメディアをストリーミングしたいと思っています。その逆も同様です。私の最初の試みでは、TCPまたはudp接続とストリームバイトを作ることができますアンドロイドアプリへのPCアプリ。しかし、これを行う方法が見つからない場合、これを行う方法はありますか?バイトをストリームしますが、受信したバイトから再生するた

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    私はネットワークから複数のRTPストリームを受信して​​いますが、RTPは各方向のストリームを1つしか処理できないため、カップルをマージして別のクライアントに送り返す必要があります(既にRTPストリーム、そうでないと...その部分は重要ではない)。 私の推測では、オーディオバイトをミキシングするためのアルゴリズムがいくつかあります。 RTP Stream 1 -------------------

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    誰かが.wavファイルをpcmファイルに記録、再生、保存、エンコードする方法の例を挙げることができます(u-lawエンコードfor ex)。 rtpストリームを作成したいと思います。 THX

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    RTP/AVPメソッドを使用してビデオストリームをブロードキャストする必要があります。どのようにVLCでこれを行うには? 224.0.0.0のような宛先IPとSAP通知を設定しようとしました。しかし、クライアント上で私はビデオストリーム(rtp://224.0.0.0:5004)を受け取ることができません。私がwiresharkを見ると、サーバーがブロードキャストしており、クライアントがグループ2

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    誰もが良いオーディオQOS監視ツールを提案できますか? オープンソースのもので自由に利用できるなら、それは素晴らしいことでしょう。そうでなければその罰金。 私はPC上のソフトフォンと携帯電話のQOSを測定しようとしています。