responder-chain

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    私のウィンドウに2つのnsbuttonがあります。ユーザーがタブフォーカスを次のボタンに移動する必要がある場合は、これらの2つをリンクする必要があります。 レスポンダチェーンの仕組みを知っています。私の質問は、インターフェイスビルダーでこれを行う方法です。助けてください。

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    親ViewControllerは、その子の1つである「ViewControllers」によって生成されたターゲットアクションを処理したいと考えています。 アップルの文書によると、targetをnilに設定し、レスポンダーチェーンの後にすることで可能になるはずです。 あなたがターゲットオブジェクトのnilを指定した場合、制御は指定されたアクション メソッドを定義するオブジェクトのための レスポンダチ

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    テーブルビューの上にかなり大きなテーブルヘッダービューがあります。私はそのヘッダービューにいくつかのサブビューを持っています。私はテーブルビューの一番上に、それらのサブビューのうちのいくつか(「すべて」ではない)を「貼り付け」ている、少し非標準のものをやっています。 私の問題は、視覚的にはテーブルビューのセルがスティッキーテーブルのヘッダーサブビューの下を通りますが、テーブルビューのセルはタッチレ

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    サブビューのサブビューが追加されたことをウィンドウに通知する方法はありますか。ビュー階層のバブリングを可能にするアーキテクチャーが(レスポンダーチェーンの形で)存在するようですが、これはユーザーのやりとりを処理するためだけに存在するようです。UIViewは、そのスーパービューに?サブビューがその子孫ビュー階層のどこかに追加されたことをウィンドウが知る方法はありますか?

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    スーパーノブの質問を許していますが、私は過去1時間これをグーグルで探していましたが、このような非常に基本的な質問への回答を見つけることができないと不満を募らしています: Cocoaで制御の変更を処理するにはどうすればよいですか? 私はiOSから来ています.Cocoaはアウトレットやデリゲートを使用してUIKitと同じ方法でイベントを処理していないことは明らかです。ここで重要な情報が欠落しているよう

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    と呼ばれている私は、私は手動でユーザーがビュー内のキーを押すと、私はできる午前 self.nextResponder = self.view.nextResponder; self.view.nextResponder = self; を呼び出すことにより、レスポンダチェーンに入れNSViewControllerを持っていますメッセージを正常に受信するにはkeyDown:しかし、何らかの理由

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    SwiftでNSMenuItemのアクションを実装するのが難しいです。通常は、Objective-Cでこのようなアクションを実装:書き換え後、しかし : - (void) asdf:(id)sender これがそうのようなファーストレスポンダにアクションを設定した後、完全に正常に動作しますでもO両方かかわらず、動作するようには思えない func asdf(sender: AnyObject?)