redux-saga

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    redux-sagaの使い方を教えていますが、同時にユニットテスト、特にJestを教えています。 http://yelouafi.github.io/redux-saga/docs/advanced/NonBlockingCalls.html を...そして私自身の目的のためにそれを修正:私はここで、Reduxの-サガのドキュメントからサンプルサガを取りました。ユーザーがログインしているかどうかを

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    IE11ブラウザで動作していないReactJSアプリケーションに次のコードがあります。問題はfetch IE11ブラウザでの呼び出しです。アプリケーションがサーバーへのAPI呼び出しを行っていません。 Chrome、Firefox、Safari、Edgeでうまくいきます。誰もIE11をサポートするために必要なステップを提案してもらえますか?ありがとう。 function toQueryString

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    私たちは、私は「サブサガ」loadAssets 2つの最初の収量はOKですテスト import * as LibraryActions from 'actions/libraryActions'; import loadAssets from './loadAssets'; export default function* libraryChangeCategory(category) {

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    2つのアクションチャネルがあり、それぞれのアクションが常に先に処理されなければならないと言います。 secChannelから、同時に、ポップではなく - それは保留中のアクションを持っている場合 それは、 const priChannel = yield actionChannel('INTERNAL_PROCESS_COMMAND') const secChannel = yield acti

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    私はRedux Thunkから来ているので、私はRedux Sagaの新しいブランドです。私は単純なtakeEveryコールをいくつか実装することができましたが、私はより複雑なソリューションに苦労しています。あなたが正しい方向に向けるかどうか疑問に思います。 私はRedux Persistを使用して選択した注文をオフラインで保存し、接続したときにそれらを定期的にサーバーに同期させるウェアハウスアプ

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    を派遣し、 が、それは私が代わりにFOOのSTART_FOOが減速に達していディスパッチされているアクションを変異させることは可能ですか? 私はSTART_FOO降伏PUT({タイプ:START_FOO})を介して減速機に到達有することができることを知っている

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    3つのエフェクトのうち2つが競合して、レースに勝つとサーバーからリフレッシュする必要があります。 私は現在、それを行う方法は次のとおりです。レースのリターン結果を容易にするよりスマートな方法がある場合 function* refreshItems() { while (true) { bool refreshFromServer = true const { next

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    現在、私のアプリケーションには20以上のルートがあります。これらのルートにはそれぞれ複数のAPI呼び出しがあるので、AJAX呼び出しを行うにはredux-sagaを使用する予定です。 ドキュメントを読んでから、私は次の操作を行うことができるようになりますように、それが見えます: 各ルートは、複数のサガ自体を得、それ自身の「ルート」サガを持つことになります。 このルート特有のサガは、次に実際のメイン

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    次は私の再来 - 佐賀・ジェネレータ export function* toggleMenu(payload) { let transitionDuration; let { status } = payload; if (!status) { transitionDuration = 500; yield put({ type:types.TOGGLE_MENU, st

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    ユーザセッション中にスクロール/マウスイベントをリッスンする必要がある、パフォーマンスに影響を受けやすいReduxアプリケーションを構築します。 平易な英語実装は次のようになります。 「成分Aは、ユーザーのビューポートである場合には、ディスパッチFOOアクション」 私の理解から、関数calculateViewPort +比較チェックがで実施される必要があるであろうすべてのスクロールイベントに格納し