qudpsocket

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    ソースからUDPパケットを受信するコードを記述しました。最初はうまく動作します。 n個のパケットを受信すると、接続されたipと​​ポートからのパケットの受信を停止します。注:私はudpソケットが既に使用中で、バッファがあふれていないことを確認しました。

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    2答えて

    私はUDPを介していくつかのデバイスと通信する必要があります。問題は、の特別な場合なしでQUdpSocketがまったく動作しないということです。私はconnectToHost()メソッドfor access to read()/write() functionsを使用します。 コードを使用するときに交換が全く機能していないUDP: m_udp.connectToHost(QHostAddress(

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    1答えて

    私はQTCpsocketのオーディオストリーミングモデルを試していますが、現在はQUdpsocket(仮想接続)を使用していますが、コードが実行されているように見えますが、効果的にその仕事をしていないので、捕らえられた; 主な焦点は次のとおりです。QUApsOutputをQUDpsocketで起動することは可能ですか? このコードは、TCP socketで正常に動作することを明確に記載してください

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    1答えて

    私はネットワーキングの世界で新しかったので、私は現在newConnectionシグナルで動作しているQTcpserverを持っていますが、QtcpServerでQUdpSocketを使用できるかどうか疑問に思っていましたか?これはまったく可能ですか?

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    私は、ロボットに参照データを書き込むためにQUdpSocketを使用しています。 私は、送信が可能な限りリアルタイムになることを願っています。 if (dataBuffer.count() > 0) { int numWritten = udp_socket->writeDatagram(dataBuffer.left(64), t_host, t_port); if (nu

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    私はQUdpSocket 2または3 QVectorを経由して送信したいと思います: 一つQVector <ブール> 一つQVector <整数> 一つQVector <フロート> がそれですそれを行うことができる、そしてもしそうなら、それを行う方法? Qtのドキュメントから

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    は、私が唯一この構造体が含まれています件のデータが届きます知っている: typedef struct myStruct { int nb_trame; std::vector<bool> vBool; } myStruct; を私は新しい件のデータを受信したとき、私はQByteArray権を受けますか? それでは、受け取ったstructをどのように使

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    2答えて

    私の質問についてはほとんどスレッドが見られませんでしたが、それでも問題を解決できないようで、応答が不十分です。それでは、私は2台のPCを持っています。簡単なテストデータで100個のUDPパケットを送信しなければならず、もう1台のマシンはデータグラムを読み取る必要があります。 サーバは:次のように私のコードがある m_socket.udp =新しいQUdpSocketを(この); if (m_soc