qtreewidget

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    実際の問題はありません。私は化粧の問題があります。さて、まずQt Designerでフォームを作成します。このフォームに私はQTreeWidgetを置きます。私たちはまだQtデザイナーです。 QTreeWidgetでは、私はいくつかのエントリ(親)を作って、その後いくつかの子供のエントリを取る。私が完了したら、uiファイルを保存してから、loadUi()を使ってこのファイルを読み込みます。この場合

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    ツリーウィジェットを使用してツリー構造を構築し、デフォルトですべての項目がチェックされます。チェックしない項目を保存するリストがあります。私がしたいのは、プッシュボタンをクリックすると、それらの項目のチェックを外すことです。 findItems(uncheckitems、Qt.MatchExactly | Qt.MatchRecursive、0)を使ってオブジェクトを見つけることができます。しかし

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    すばらしいです。 QTreeWidgetItemのそれぞれに10個のボタンを含むQWidgetを配置して展開できます。 私がQWidgetを非表示にすると、その行は同じ高さのままです。表示されていないボタンだけを含むためには、サイズをもっと小さくする必要があります。行が占めるスペースは空のままです。新しいウィジェットを追加したときのみ。行の高さが再計算されます。同じことが拡大のために行く。私がウィ

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    Qtは、ツリービューのアイテムを反復処理するQTreeWidgetItemIteratorクラスを提供します。 ビューの代わりにアイテムポインタを取るコンストラクタバージョンもあります。残念ながら、この場合であっても、最後の項目まで繰り返されます。しばしば、これは予想される動作ではありません。私がそのアイテムから始めれば、私はそれが子供と孫だけであることを繰り返したい。もちろん、私は開始項目を超え

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    QTreeWidgetを使用してフォルダを一覧表示しています。私は次のコードを書いて、それは絵のように見えます。 しかし、私はこのように表示したくありません。ボックスアイコンを追加し、ボックスの左側に破線を追加したいと思います。私はしたいコードの下に画像を追加しました。このようにどのように表示することができますか? QTreeWidgetItem *topLevelItem = NULL; f

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    Qtについて非常に奇妙なことがあります。 ボタンui->addPointButtonとQtreeWidget ui->pointListBoxがあります。ボタンをクリックすると、ツリーにポイントが追加されます。 mScenePtrは、すべてのポイントを入れたクラスへのポインタです。 AddPointは、ポイントに関する情報を求めるウィンドウを作成するクラスです。このexempleで void Ad

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    for-loopを使用してftpサイトから複数のファイルをダウンロードしようとしています。次のコードは、python.exeのシャットダウンウィンドウがポップアップする前に、ループ内の最初の2つのファイルに対してのみ機能するようです。ダウンロードした2つのファイルは完璧ですが、シャットダウン時に3番目にダウンロードされたファイルは空です。私は残りのファイルを手に入れません。どのようなアイデアが問題

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    QwidgetItemのヘッダをクリックしたときのシグナルですか? self.head = self.treeWidget.headerItem() self.head.itemClicked.connect(self.customSortByColumn) は

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    PyQt4 QTreeWidgetを作成し、QTreeWidgetItem構造体に続いて追加しました。 treeWidget = QTreeWidget() twi = QTreeWidgetItem(['Level_1']) twi.addChild(QTreeWidgetItem(['SubLevel_1_1'])) twi.addChild(QTreeWidgetItem(['Sub