qtquick2

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    要素を中心にするにはどうすればよいですか?ColumnLayout?私はのColumnLayoutでコンボボックスを中央にしたい ApplicationWindow { id: root visible: true width: 640 height: 640 title: qsTr("Your Booking") GridLayout{

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    イメージの上部にQQuickPaintedItemサブクラスで描画され、QMLで作成された四角形を描画します。キャンバスを使用して矩形を描画します。矩形は、マウスを使用して画像と平行移動および拡大縮小することができます。 次のコードは動作しません。 here 更新: 代わりctx.strokeRectを使用して、私が押されたとき Canvas{ id:canvas anchor

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    Flickableに長方形(5k〜10k要素)を配置しようとしています。データはQAbstractListModelのサブクラスであるカスタムモデルから取得されます。期待される結果は次のようになります。 私の最初のアプローチは、このような長方形を作成するために、デリゲートとリピータを使用していた: Repeater { id: repeater model: particleL

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    QMLの初心者で、私は「アコーディオン」アイテムを作った。私はそのために完全ではないQMLプロジェクトを修正しました。そのために 、私はPanelItems使用:PanelItem.qml Item { default property var contentItem: null property string title: "panel" id: root

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    私はQMLの初心者です。私は変更項目にできるようにしたかった、 しかし Item { default property var contentItem: null property string title: "panel" id: root Layout.fillWidth: true height: 30 Layout.fillHei

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    私のOSはUbuntu 16.04.1 x64で、Qtバージョンは5.8.0です。 私はQt Quick 2をベースにしたアプリケーションを持っています。このアプリケーションは、常にOpenCV3 VideoCaptureを通してウェブカメラから画像をキャプチャし、画像をフルスクリーンで表示します。 このアプリケーションを実行した後で、(Alt + Tabで)ウィンドウをすばやく切り替えると、Xo

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    アプリケーションのすべてのテキストにネイティブレンダリングを使用したいと思います。各Text、Label、などの要素に関しては、私は、これは Text { renderType: Text.NativeRendering } ネイティブレンダリングをトリガするために行うことができます。私はまた、全体のアプリケーションのためのソフトウェアレンダラを使用することができます。 QQuic

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    簡単な例で問題を説明しようとします。 私はRectangle AとRectangle Bを持っています。 Aをクリックするとview(例:listView)がBにロードされます。 Aを再度クリックすると、listViewは消滅します。 私はそれが約class Loaderについて何か知っていますが、正しく動作させるのに問題があります。 Rectangle { id: A Mou